<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://basta.6bb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Basta-Форум</title>
		<link>https://basta.6bb.ru/</link>
		<description>Basta-Форум</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Tue, 17 Sep 2013 12:31:12 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Анекдоты Отборные мной^^</title>
			<link>https://basta.6bb.ru/viewtopic.php?pid=3775#p3775</link>
			<description>&lt;p&gt;* * *&lt;br /&gt;Урок в школе для детей новых русских:&lt;br /&gt;- Здравствуйте, дети. Тема сегодняшнего урока - Откат. Кто мне скажет, что такое откат?&lt;br /&gt;- Откат - это денежный эквивалент благодарности за то, что в тендере выбрали именно нашу фирму.&lt;br /&gt;- А что такое тендер?&lt;br /&gt;- Тендер - это чемпионат отрасли по откатам.&lt;br /&gt;- Молодец, садись, шесть. Четыре тебе и два ты сам знаешь куда.&lt;br /&gt;Записываем условие задачи. У Вани было 5 яблок. По документам. По факту 3, а по договору 7. Вопрос: сколько яблок будет у того, кто проверяет Ванину хозяйственную деятельность?&lt;br /&gt;Следующий вопрос. Влияние родственных связей на коррупцию. Отвечать будет Санат.&lt;br /&gt;- Я не выучил.&lt;br /&gt;- Садись, пять.&lt;br /&gt;- Спасибо, папа.&lt;br /&gt;- Кто приведет мне примеры коррупции в истории? Никто не знает? Гоголь &amp;quot;Мертвых душ&amp;quot; сколько томов написал по документам? Два. А сдал? Один. Где второй? Сгорел! Теперь вы понимаете, почему у нас новый компьютерный класс сгорел? И почему спортзал скоро сгорит?&lt;br /&gt;И последний вопрос. Назовите мне идеальную отрасль.&lt;br /&gt;- Нанотехнологии.&lt;br /&gt;- Почему?&lt;br /&gt;- Потому что деньги тратятся на результат, невидимый человеческому глазу.&lt;br /&gt;- Молодец! Не забудьте сказать родителям сдать по 500 баксов на ремонт класса.&lt;br /&gt;- Опять по 500!&lt;br /&gt;- Мне сдадите по 300. Не бойтесь, если родители будут спрашивать, скажу, что собирал по 500. До свидания!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;***&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как-то казнили во Франции оптимиста, пессимиста и зануду.&lt;br /&gt;Оптимиста первым подвели к гильотине и спросили его последнее желание.&lt;br /&gt;Он ответил: &amp;quot;Жизнь была так прекрасна и интересна! Положите меня, пожалуйста, лицом вверх. Мне будет очень интересно смотреть на падающий нож&amp;quot;.&lt;br /&gt;Положили его лицом вверх, дернули рычаг, а нож заскрипел и остановился над самой шеей.&lt;br /&gt;По обычаю, его помиловали.&lt;br /&gt;Спросили пессимиста о последнем желании.&lt;br /&gt;Он сказал: &amp;quot;Жизнь была так гадка! А тут еще этот нож... И жадная до кровавых зрелищ толпа... Завяжите мне глаза и заткните уши ватой!&amp;quot;. &lt;br /&gt;Его желание выполнили, дернули рычаг, но нож снова заскрипел и остановился над самой шеей.&lt;br /&gt;Он тоже был помилован, согласно обычаю.&lt;br /&gt;Зануду спрашивают:&lt;br /&gt;- Твое последнее желание?&lt;br /&gt;- Последнее желание, последнее желание... Лучше б гильотину починили!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* * *&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ночь. Порш Кайен. Девушка самозабвенно сосет у чувака. Чувак кончает. Оба закуривают. Чувак смотрит на девушку и говорит:&lt;br /&gt;- Ты просто супер! Но я хочу признаться тебе. Я тебя обманул... &lt;br /&gt;Девушка настороженно вздрагивает и испуганно смотрит на парня. Парень затягивается, выпускает в открытое окно дым:&lt;br /&gt;- Дело в том, что я женат и у меня двое детей...&lt;br /&gt;Девушка, с облегчением:&lt;br /&gt;- Фуууух! А я уже испугалась, что Кайен не твой!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* * *&lt;br /&gt;Владимир Владимирович Путин, следуя своей привычке совершать неординарные &lt;br /&gt;поступки, приехал в детский дом для умственно отсталых детей.&lt;br /&gt;Навстречу мальчик.&lt;br /&gt;ВВП: &lt;br /&gt;- Тебя как зовут, мальчик?&lt;br /&gt;Мальчик (гнусаво): &lt;br /&gt;- Не знаю!&lt;br /&gt;Мальчику подсказывают: &amp;quot;Вася! Вася!&amp;quot;&lt;br /&gt;Мальчик: &lt;br /&gt;- Вася!&lt;br /&gt;ВВП: &lt;br /&gt;- Молодец! А какой сегодня день недели?&lt;br /&gt;- Не знаю!&lt;br /&gt;ВВП: &lt;br /&gt;- А как зовут маму?&lt;br /&gt;- Не знаю!&lt;br /&gt;ВВП: &lt;br /&gt;- А где ты находишься?&lt;br /&gt;- Не знаю!&lt;br /&gt;ВВП: &lt;br /&gt;- А я кто? Знаешь?&lt;br /&gt;- Знаю! &lt;br /&gt;(Вокруг оживление: Ну, молодец, Путина знает!!!)&lt;br /&gt;ВВП: &lt;br /&gt;- Кто я?&lt;br /&gt;Мальчик:&lt;br /&gt;- Новенький!!!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;***&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sytchev)</author>
			<pubDate>Tue, 17 Sep 2013 12:31:12 +0400</pubDate>
			<guid>https://basta.6bb.ru/viewtopic.php?pid=3775#p3775</guid>
		</item>
		<item>
			<title>отборные фотожабы</title>
			<link>https://basta.6bb.ru/viewtopic.php?pid=3771#p3771</link>
			<description>&lt;p&gt;Козлы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Внутренний голос в этот день был в дурном настроении – ругался матом, курил и презрительно сплевывал.&lt;br /&gt; — Ты чего? – спросил Дмитрий. – Встал не с той ноги?&lt;br /&gt; — Поспишь тут. – сплюнул внутренний голос. – Козлы кругом. Аж сердце болит – какие козлы.&lt;br /&gt; С внутренним голосом в таком настроении лучше было не разговаривать, поэтому Дмитрий молча пошел на кухню заваривать чай.&lt;br /&gt; — Козлы какие-то чайник делали. – сообщил внутренний голос. – Китайские какие-то козлы. Ручка неудобная, индикатор тусклый, пластмасса вонючая.&lt;br /&gt; — Других-то нет. – миролюбиво возразил Дмитрий. – Китай кругом.&lt;br /&gt; — Потому что местные – сплошь козлы и чайники не делают. – забурчал внутренний голос. – Возьмем, например, кружку эту...&lt;br /&gt; — Козлы делали? – хихикнул Дмитрий.&lt;br /&gt; — Вот-вот. Посмотри на этот рисунок! Кто еще такое мог сделать? – бубнил внутренний голос. – И трескается вон.&lt;br /&gt; — Дим, завари мне чаю. – попросила из комнаты жена&lt;br /&gt; — Скажи ей, что она коза!!!! – взвизгнул внутренний голос. – Такой шанс! Давай!&lt;br /&gt; — Сделаю. – ответил Дмитрий жене .&lt;br /&gt; — Не смей не замечать меня! – продолжил бушевать внутренний голос. – Скажи ей, что она коза. Что сама может все себе налить! СКАЖИ ЕЙ ЭТО!!&lt;br /&gt; — Угомонись. – буркнул Дмитрий.&lt;br /&gt; — «А я день рожденья не буду справлять» — заорал мобильный.&lt;br /&gt; — Какой козел звонит в такую рань?! – заорал внутренний голос.&lt;br /&gt; — Какой... – начал было Дмитрий, но спохватился. – Алло?&lt;br /&gt; — Скажи ему, что он козел! Скажи! Он с утра позвонил! Скажи!!! – орал внутренний голос.&lt;br /&gt; — Машина у подъезда. – сказали в телефоне.&lt;br /&gt; — Одолжение они делают! У подъезда! Козлы же, ну? – кричал внутренний голос. – Скажи им!&lt;br /&gt; — Да отстань ты! – взорвался Дмитрий.&lt;br /&gt; — Простите? – не поняли в трубке.&lt;br /&gt; — Это я не вам. – покраснел Дмитрий и пошел одеваться.&lt;br /&gt; В процессе выяснилось, что козлы также : сшили костюм Дмитрия, рубашку и галстук, создали тесную обувь и ложку для обуви, ремонтировали подъезд, сделали машину и чистку в салоне, распланировали город и регулируют движение, ездят тут и вообще.&lt;br /&gt; — Дмитрий Анатольевич, а что вы думаете про следователей, которые приходят в семь утра? – спросила телеведущая.&lt;br /&gt; — Да козлы они! – сказал Дмитрий Анатольевич на камеру и сам себя испугался.&lt;br /&gt; — Офигеть. Вот это ты дал. – ошарашенно сказал внутренний голос.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kless)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Jan 2013 17:43:24 +0400</pubDate>
			<guid>https://basta.6bb.ru/viewtopic.php?pid=3771#p3771</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ЛысыйГерой)))Тот кто в теме)</title>
			<link>https://basta.6bb.ru/viewtopic.php?pid=3764#p3764</link>
			<description>&lt;p&gt;ВОт какой красивый гномик)&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/KNYLH.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s3.uploads.ru/t/KNYLH.jpg&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/t/KNYLH.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s3.uploads.ru/KNYLH.jpg&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/KNYLH.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sytchev)</author>
			<pubDate>Sat, 27 Oct 2012 22:38:40 +0400</pubDate>
			<guid>https://basta.6bb.ru/viewtopic.php?pid=3764#p3764</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Битва видеокарт Radeon HD 7850 vs Geforce GTX 560Ti 448Cores</title>
			<link>https://basta.6bb.ru/viewtopic.php?pid=3728#p3728</link>
			<description>&lt;p&gt;Недавно просмотрел новенькие видюхи и вот обратил внимание на Radeon HD 7850 во-первых по цене (но сегоднешний день она стоит от 7300 рублей) и захотелось ее сравнить с одной из мощных видеокарт GeForce GTX560ti 448 cores, которая стоит абсолютно тех же денюшек.&lt;br /&gt;По характеристикам меню приятно удивила 7850 но решив найти подтвержение своему первому ощущению нашел вот такой симпатичный обзор этих двух несомненно достойнейших видюшек, читаем!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s.stdns.ru/up/blog/cache/content/1862.1336472224.jpg&quot; alt=&quot;http://s.stdns.ru/up/blog/cache/content/1862.1336472224.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Компания AMD потихоньку выпускает новые продукты 7ххх серии. Старших представителей, я уже успел протестировать, они показали лучшую производительность, по сравнению со старыми моделями, это доказывает, что AMD не зря постарались с новым техпроцессом. В сегодняшнем обзоре из новой линейки будет сражаться Radeon HD 7850 со своим соперником от зеленого лагеря Nvidia Geforce GTX 560 Ti 448 Cores.&lt;br /&gt;Ко мне в руки попали оба представителя Gigabyte с фирменной системой охлаждения WindForce. Ну что же, посмотрим на данных претендентов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Gigabyte Radeon HD 7850&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Технические характеристики&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Графическое ядро: Pitcairn PRO &lt;br /&gt;• Интерфейс: PCI Express x16 3.0&lt;br /&gt;• Техпроцесс: 28nm&lt;br /&gt;• Частота работы GPU: 975MHz&lt;br /&gt;• Частота работы памяти (физическая(эффективная)): (1200(4800))MHz&lt;br /&gt;• Разрядность шины видеопамяти: 256bit&lt;br /&gt;• Количество видеопамяти: 2048MB&lt;br /&gt;• Тип видеопамяти: GDDR5&lt;br /&gt;• Число универсальных процессоров: 1024&lt;br /&gt;• Число текстурных блоков: 64&lt;br /&gt;• Число блоков растеризации: 32&lt;br /&gt;• Необходимость дополнительного питания: 6-pin&lt;br /&gt;• Интерфейсы: DVI, HDMI, mini Display Port x2&lt;br /&gt;• Рекомендуемая мощность блока питания: 500W&lt;br /&gt;•Длина видеокарты: 241мм&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Упаковка и комплектация&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s.stdns.ru/up/blog/cache/full/1862_1.1336472227.jpg&quot; alt=&quot;http://s.stdns.ru/up/blog/cache/full/1862_1.1336472227.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Упаковки обоих видеокарт выполнены в одном и, очень даже, привычном для Gigabyte стиле. На лицевой стороне мы видим некоторые характеристики видеоадаптеров. Это информация о том, что карты имеют заводской разгон и фирменную систему охлаждения WindForce.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s.stdns.ru/up/blog/cache/full/1862_2.1336472229.jpg&quot; alt=&quot;http://s.stdns.ru/up/blog/cache/full/1862_2.1336472229.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; На обратной стороне основные характеристики указаны на нескольких языках, русский присутствует, что не мало важно. Тут же более подробно описывается система охлаждения, новый техпроцесс и применение нового PCI-Express 3.0&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s.stdns.ru/up/blog/cache/full/1862_3.1336472231.jpg&quot; alt=&quot;http://s.stdns.ru/up/blog/cache/full/1862_3.1336472231.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Комплектация вполне обычная:&lt;br /&gt;• Мостик CrossFire&lt;br /&gt;• Переходник для дополнительного питания&lt;br /&gt;• Диск с драйверами и утилитами&lt;br /&gt;• Инструкция по установке и эксплуатации&lt;br /&gt;Странно, что в эту комплектацию не положили переходник DVI to VGA, многим бы он пригодился, так как видеокарта не является топовой, и её купят большинство людей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Внешний вид&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s.stdns.ru/up/blog/cache/full/1862_4.1336472234.jpg&quot; alt=&quot;http://s.stdns.ru/up/blog/cache/full/1862_4.1336472234.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Печатная плата выполнена в синем цвете. Система охлаждения WindForce 2x состоит из небольшого радиатора, к которому припаяны две тепловые трубки, а обдувают всю эту конструкцию два 100мм вентилятора. Контакт тепловых трубок с графическим процессором в данном случае прямой. Основание ровное, а вот припайка трубок к радиатору не очень качественная. Мне кажется, что данная система охлаждения очень эффективная и тихая, из-за больших размеров вентиляторов, но узнаем мы об этом позже, после тестирования. СО немного выпирает за края платы, но ничего страшного, ведь общая длина видеокарты составляет всего 241мм.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Помимо PCI Express 3.0 видеокарте требуется дополнительное питание, состоящее из одного 6-pin разъема, который находится на заднем крае печатной платы. По фото видим, что присутствует второе «посадочное место» для разъема дополнительного питания. Также, хочу заметить, что максимальное энергопотребление данной видеокарты, исходя из спецификаций, не должно превышать 150Вт&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s.stdns.ru/up/blog/cache/full/1862_12.1336472255.jpg&quot; alt=&quot;http://s.stdns.ru/up/blog/cache/full/1862_12.1336472255.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Интерфейсы на видеокарте следующие:&lt;br /&gt;• DVI&lt;br /&gt;• HDMI&lt;br /&gt;• Mini Display Port x2&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Gigabyte Geforce GTX 560 Ti 448 Cores&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Технические характеристики&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Графическое ядро: GF110 &lt;br /&gt;• Интерфейс: PCI Express x16 2.0&lt;br /&gt;• Техпроцесс: 40nm&lt;br /&gt;• Частота работы GPU: 732MHz&lt;br /&gt;• Частота работы памяти (физическая(эффективная)): (950(3800))MHz&lt;br /&gt;• Разрядность шины видеопамяти: 320bit&lt;br /&gt;• Количество видеопамяти: 1280MB&lt;br /&gt;• Тип видеопамяти: GDDR5&lt;br /&gt;• Число универсальных процессоров: 448&lt;br /&gt;• Число текстурных блоков: 56&lt;br /&gt;• Число блоков растеризации: 40&lt;br /&gt;• Необходимость дополнительного питания: 6-pin x2&lt;br /&gt;• Интерфейсы: DVI x2, HDMI, DisplayPort&lt;br /&gt;• Рекомендуемая мощность блока питания: 600W&lt;br /&gt;• Длина видеокарты: 280мм&lt;br /&gt;Данная видеокарта не имеет никакого заводского разгона, по сравнению с Gigabyte Radeon HD 7850.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Упаковка и комплектация&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s.stdns.ru/up/blog/cache/full/1862_15.1336475831.jpg&quot; alt=&quot;http://s.stdns.ru/up/blog/cache/full/1862_15.1336475831.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Как было сказано выше, упаковка имеет один и тот же стиль. На лицевой стороне также указана система охлаждения WindForce, но здесь также присутствует технология Ultra Durable.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s.stdns.ru/up/blog/cache/full/1862_16.1336475834.jpg&quot; alt=&quot;http://s.stdns.ru/up/blog/cache/full/1862_16.1336475834.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; На обратной стороне о данных «фишках» видеокарты написано более подробно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s.stdns.ru/up/blog/cache/full/1862_17.1336475836.jpg&quot; alt=&quot;http://s.stdns.ru/up/blog/cache/full/1862_17.1336475836.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Комлпектация видеоадаптера стандартная, присутствует все, что нужно для обычного пользователя:&lt;br /&gt;• Диск с драйверами и утилитами&lt;br /&gt;• Инструкция по установке и эксплуатации&lt;br /&gt;• Переходник DVI to VGA&lt;br /&gt;• Два переходника для дополнительного питания&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Внешний вид&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s.stdns.ru/up/blog/cache/full/1862_18.1336475838.jpg&quot; alt=&quot;http://s.stdns.ru/up/blog/cache/full/1862_18.1336475838.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Печатная плата также выполнена в синем цвете. Система охлаждения на данной видеокарте уже идет с тремя вентиляторами, но выполнена она по тем же стандартам, что и у Gigabyte Radeon HD 7850. Те же две тепловые трубки, но заметно больше радиатор и нет прямого контакта с графическим процессором. Вентиляторы соответствуют размерам стандарта 80мм. По сравнению с Gigabyte Radeon HD 7850 у данного экземпляра есть дополнительный радиатор на элементах питания, и про чипы памяти тоже не забыли. Странно, что 7850 этим не «наградили».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s.stdns.ru/up/blog/cache/full/1862_27.1336475859.jpg&quot; alt=&quot;http://s.stdns.ru/up/blog/cache/full/1862_27.1336475859.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Интерфейсы присутствуют следующие:&lt;br /&gt;• DVI x2&lt;br /&gt;• HDMI&lt;br /&gt;• DisplayPort&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тестирование видеокарт&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тестирование проводилось на следующей конфигурации:&lt;br /&gt;Компьютер на базе процессора Intel Core i5-2500K&lt;br /&gt;• Процессор Intel Core i5-2500K @ 4.5GHz (1.256V) + Кулер IceHammer IH-4500 (Thermalright TY-140)&lt;br /&gt;• Мат. Плата ASRock Extreme3 Gen3&lt;br /&gt;• Оперативная память Kingston HyperX Red Limited Edition 1866MHz (10-10-10-27)&lt;br /&gt;• Жесткий диск Seagate ST3250310AS (250GB, 7200RPM, SATA-II)&lt;br /&gt;• Блок питания Chieftec CFT-700-14CS&lt;br /&gt;• Корпус Cooler Master CM690 II Advanced (Заменены стоковые вентилятора на Thermalright X-Silent, подключенные к Zalman ZM-MFC1 Plus)&lt;br /&gt;• Монитор ASUS VE247H 1920x1080 (23,6’)&lt;br /&gt;• Операционная система Windows 7 Ultimate 64-bit, DirectX 11&lt;br /&gt;• Драйвера AMD Catalyst 12.4, NVIDIA 296.10 WHQL, VSync off.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Программы и игры, которые использовались при тестировании видеокарт:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• 3DMark 11 – Настройки Performance, Extreme.&lt;br /&gt;• 3DMark Vantage – Настройки Performance, Extreme.&lt;br /&gt;• Unigine Heaven Benchmark 3.0 – Настройки тестирования High с NO AA, NO AF. Также ещё настройки High с AA 4x + AF 16x. Tessellation – normal.&lt;br /&gt;• Dirt2 – Настройки Ultra High.&lt;br /&gt;• Dirt3 – Настройки Ultra High.&lt;br /&gt;• Metro 2033 – Настройки Super High.&lt;br /&gt;• Battlefield 3 – Настройки Ultra.&lt;br /&gt;• Grand Theft Auto 4 – Настройки High-Ultra, дальность прорисовки 100%.&lt;br /&gt;• FurMark 1.9.0 – для прогрева видеокарты. &lt;br /&gt;• Fraps 3.4.5 – для замера FPS в играх.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Gigabyte Radeon HD 7850&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s.stdns.ru/up/blog/cache/full/1862_30.1336478007.jpg&quot; alt=&quot;http://s.stdns.ru/up/blog/cache/full/1862_30.1336478007.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s.stdns.ru/up/blog/cache/full/1862_31.1336478008.jpg&quot; alt=&quot;http://s.stdns.ru/up/blog/cache/full/1862_31.1336478008.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s.stdns.ru/up/blog/cache/full/1862_34.1336478008.jpg&quot; alt=&quot;http://s.stdns.ru/up/blog/cache/full/1862_34.1336478008.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s.stdns.ru/up/blog/cache/full/1862_35.1336478008.jpg&quot; alt=&quot;http://s.stdns.ru/up/blog/cache/full/1862_35.1336478008.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Gigabyte Geforce GTX 560 Ti 448 Cores&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s.stdns.ru/up/blog/cache/full/1862_36.1336478009.jpg&quot; alt=&quot;http://s.stdns.ru/up/blog/cache/full/1862_36.1336478009.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s.stdns.ru/up/blog/cache/full/1862_37.1336478009.jpg&quot; alt=&quot;http://s.stdns.ru/up/blog/cache/full/1862_37.1336478009.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s.stdns.ru/up/blog/cache/full/1862_40.1336478010.jpg&quot; alt=&quot;http://s.stdns.ru/up/blog/cache/full/1862_40.1336478010.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s.stdns.ru/up/blog/cache/full/1862_41.1336478010.jpg&quot; alt=&quot;http://s.stdns.ru/up/blog/cache/full/1862_41.1336478010.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; По результатам синтетических тестов видеокарта Gigabyte Radeon HD 7850 впереди. Ничего удивительного, новая 7ххх серия никак не хочет уступать более старым решениям и сражается с ними, как может.&amp;#160; Теперь посмотрим в играх.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s.stdns.ru/up/blog/cache/full/1862_42.1336479724.jpg&quot; alt=&quot;http://s.stdns.ru/up/blog/cache/full/1862_42.1336479724.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Хоть это и не топовые видеокарты, но они показывают хорошую производительность. Здесь, опять-таки впереди Gigabyte Radeon HD 7850. Скорее всего, здесь сказывается заводской разгон в 115МГц. Я не стал уменьшать частоту графического ядра у 7850 и тестировать её заново. Зачем? Раз Gigabyte разогнали её, значит так нужно. Конечно, чтобы поиграть в тяжелые игры, как Metro2033 или GTA 4, вам придется снижать настройки графики до средних-высоких, чтобы комфортно было играть. &lt;br /&gt;Теперь о системе охлаждения. Температура в комнате была примерно 20-21 градус. Тесты были запущены на 20 минут каждый.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s.stdns.ru/up/blog/cache/full/1862_43.1336479724.jpg&quot; alt=&quot;http://s.stdns.ru/up/blog/cache/full/1862_43.1336479724.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Обе видеокарты оказались довольно холодными. Gigabyte Radeon HD 7850 не слышно, что в Авто режиме, что в 100% скорости вентиляторов. Сказываются размеры вентиляторов и их небольшая скорость. Gigabyte Geforce GTX 560 Ti 448 немного слышно лишь в 100% скорости, но тоже не критично. Ведь никто не будет использовать эту видеокарту при высокой скорости вентиляторов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вывод&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Из этих видеокарт явный фаворит Radeon HD 7850 показывая хорошую производительность, низкий уровень шума и небольшие температуры в нагрузке. Geforce GTX 560 Ti 448, конечно, сильно не уступает, но все же, если брать в счет её энергопотребление и тепловыделение, то она проигрывает своему сопернику. Также, обе видеокарты можно разогнать, например, по слухам из интернета Geforce GTX 560 Ti 448 в хорошем разгоне догоняет топа предыдущего поколения видеокарт Nvidia, а именно GTX 580. Ну а 7850, я думаю, можно разогнать до уровня 7870, а возможно и 7950. Все зависит от вашего упорства и желания. Обе видеокарты подойдут не сильно требовательным геймерам, так как в некоторых играх для более комфортной игры придется снижать настройки графики.&lt;br /&gt;Плюсы Gigabyte Radeon HD 7850:&lt;br /&gt;Хорошая производительность&lt;br /&gt;Тихая СО&lt;br /&gt;Эффективная СО&lt;br /&gt;Новый техпроцесс&lt;br /&gt;Компактность&lt;br /&gt;Минусы:&lt;br /&gt;В комплекте нет переходника DVI to VGA &lt;br /&gt;Плюсы Gigabyte Geforce GTX 560 Ti 448:&lt;br /&gt;Хорошая производительность&lt;br /&gt;Довольно тихая СО&lt;br /&gt;Эффективная СО&lt;br /&gt;Минусы:&lt;br /&gt;Длинная&lt;br /&gt;Термоинтерфейс&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sytchev)</author>
			<pubDate>Sun, 12 Aug 2012 21:36:06 +0400</pubDate>
			<guid>https://basta.6bb.ru/viewtopic.php?pid=3728#p3728</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Интересный летс плей по игре The walking dead</title>
			<link>https://basta.6bb.ru/viewtopic.php?pid=3716#p3716</link>
			<description>&lt;p&gt;ждем с нетерпением продолжение саги&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sytchev)</author>
			<pubDate>Thu, 19 Jul 2012 21:28:51 +0400</pubDate>
			<guid>https://basta.6bb.ru/viewtopic.php?pid=3716#p3716</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Достижения Наших на руоффе!</title>
			<link>https://basta.6bb.ru/viewtopic.php?pid=3704#p3704</link>
			<description>&lt;p&gt;Неа, не играл. И даже желания нету чё-то.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так смени :)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (MeLKi Крыс)</author>
			<pubDate>Tue, 17 Jul 2012 16:18:05 +0400</pubDate>
			<guid>https://basta.6bb.ru/viewtopic.php?pid=3704#p3704</guid>
		</item>
		<item>
			<title>интересные заметки украденые у других</title>
			<link>https://basta.6bb.ru/viewtopic.php?pid=3587#p3587</link>
			<description>&lt;p&gt;немного юмористической нотки)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Девушка, а у вас парень есть? -Нет. -Как? У такой красивой, умной, утонченной девушки и нет парня??? -Сдох, сука, от счастья..&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sytchev)</author>
			<pubDate>Wed, 30 May 2012 21:26:23 +0400</pubDate>
			<guid>https://basta.6bb.ru/viewtopic.php?pid=3587#p3587</guid>
		</item>
		<item>
			<title>new</title>
			<link>https://basta.6bb.ru/viewtopic.php?pid=3568#p3568</link>
			<description>&lt;p&gt;фигня но все же не буду удалять&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sytchev)</author>
			<pubDate>Wed, 25 Apr 2012 17:41:00 +0400</pubDate>
			<guid>https://basta.6bb.ru/viewtopic.php?pid=3568#p3568</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мой выбор-смешные забавные видеоролики с youtuba</title>
			<link>https://basta.6bb.ru/viewtopic.php?pid=3528#p3528</link>
			<description>&lt;p&gt;новый сезон РЕУТОВ ТВ&lt;br /&gt;Первая серия &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вторая серия &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Третья серия &lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sytchev)</author>
			<pubDate>Sun, 04 Dec 2011 20:34:00 +0400</pubDate>
			<guid>https://basta.6bb.ru/viewtopic.php?pid=3528#p3528</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Потому, что мы банда</title>
			<link>https://basta.6bb.ru/viewtopic.php?pid=3526#p3526</link>
			<description>&lt;p&gt;Серега - высокий седой мужик, друг моего детства, юности и я очень надеюсь - глубокой старости, сидел на скамеечке и подглядывал в узкую щель приоткрытой двери.&lt;br /&gt; Мимо по коридору пробегала девушка в спортивном костюме и игриво обратилась сразу к двоим: к Сереге и парню сидящему напротив:&lt;br /&gt; - О, вас я и ищу. Здравствуйте. Вы нужны мне как мужчины, но это не то, что вы подумали.&lt;br /&gt; Серега:&lt;br /&gt; - Я как-то сразу догадался, что не то… Вам нужно мебель передвинуть?&lt;br /&gt; Девушка:&lt;br /&gt; - Нет, как раз наоборот - для мебели… Там на втором этаже в секции рукопашного боя проходит день открытых дверей, и для показательного выступления тренеру не хватает как раз вас двоих, чтобы было десять. Не бойтесь, вы же мужчины.&lt;br /&gt; Мужик:&lt;br /&gt; - Да можно вообще-то, пойдемте.&lt;br /&gt; Серега: &lt;br /&gt; - Извините, но я пас. Я тут дочку из гимнастики жду.&lt;br /&gt; Девушка:&lt;br /&gt; - Да это недолго и не больно, пару минут всего, пойдемте, не женщин же мне звать…&lt;br /&gt; Сергей:&lt;br /&gt; - Ну, если быстро и не больно, тогда ладно, ведите.&lt;br /&gt; Девушка:&lt;br /&gt; - Хулахуп и сапожки бросьте тут, у нас не воруют. Давайте уже быстрее, нас ждут.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Опоздавшие вошли в большой зал, вокруг на скамейках сидели сосредоточенные родители и, не мигая, с восторгом наблюдали, как их детишки дружно кувыркались по полу устланному черными матами и ловко отбирали друг у друга вялые резиновые ножи.&lt;br /&gt; Коренастый тренер в кедах и в форме американского солдата маскировочного окраса, заметил вошедших, хлопком в ладоши остановил своих выдрессированных ребят и сказал:&lt;br /&gt; А вот еще двое, сейчас вы увидите, что может джиу-джитсу в реальном уличном бою. И так - у нас ровно десять негодяев из подворотни.&lt;br /&gt; Зал шутку оценил.&lt;br /&gt; Мужики, а это в основном были родители воспитанников секции, стали послушно снимать обувь и с трепетом ступать на холодные дерматиновые маты.&lt;br /&gt; Тут Серега замялся и спросил:&lt;br /&gt; - А можно мне босиком?&lt;br /&gt; Тренер улыбнулся и остроумно пошутил:&lt;br /&gt; - Пожалуйста, но Вам это вряд ли поможет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Поможет - не поможет, но у Сергея обнаружилась большая дырка в носке и с этим нужно было что-то делать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Из подсобки тренер притащил охапку бейсбольных бит и резиновых ножей, ссыпал в углу и загадочно сказал:&lt;br /&gt; - Вначале мы увидим нападение банды негодяев без оружия, а уж потом и вооруженных бандитов. Объясняю правила: Нападать на меня разрешается любыми способами. Пытайтесь ударить, повалить и так далее, я же буду вас только ронять и убегать без ударов. Особо не переживайте, я пределы знаю, так что травм никому не нанесу.&lt;br /&gt; Раздались голоса манекенов-негодяев:&lt;br /&gt; - Мы Вам доверяем Руслан Магомедович, но и Вы нас не особо…&lt;br /&gt; Вот бандиты уже расставлены по всему ковру, учитель всем низко поклонился, вразнобой накренились и манекены. &lt;br /&gt; Тренер дурным голосом вдруг вскрикнул - «работаем!» и тут началось… &lt;br /&gt; Началось с огромного папы стоящего с краю. Папа пытался прикрыть голову руками, но тут же молниеносно был пойман за ладошку, потом вытянулся на носочки как балерина и ойкнув распластался на матах.&lt;br /&gt; Следующим был мой Серега. Тренер сделал обманное движение вниз и резко потянулся к воротнику его джинсовой куртки, Сергей отклонился назад, перехватил запястья Руслана Магомедовича и провел еле заметную переднюю подножку. Тренер упал, но тут же вскочил как резиновый мячик и снова кинулся на негодяя-Серегу. На этот раз тренеру сразу удалось сцепиться с ним и подсесть для броска через бедро, но в самый последний момент Серега подловил джиу-джиста и очень амплитудно выполнил бросок через грудь. Они гулко грохнулись, Серега поднялся, а вот тренеру повезло меньше - он приземлился на свою коротко стриженную голову. Если бы у сенсея была бы человеческая шея, а не бычья перемычка между туловищем и головой, то все, точно бы свернул. &lt;br /&gt; Сергей, наклонившись, спросил:&lt;br /&gt; - Помочь встать, или Вам надо полежать?&lt;br /&gt; Тренер с гримасой боли на лице, руками показал, что все под контролем и даже попытался перевернуться на бок, но неудачно. &lt;br /&gt; В тот момент его могло подлечить только время. Минуты три хотя бы.&lt;br /&gt; Вокруг лежащего столпились манекены-негодяи и со всех сторон посыпались игривые реплики:&lt;br /&gt; «А все потому, что мы банда…»&lt;br /&gt; «Руслан Альбертович, может, с оружием уже и не будем, а…?»&lt;br /&gt; «Зря Вы сразу на десять человек кИдались, попробовали бы хоть с пяти…»&lt;br /&gt; «Еще повезло, что в подворотне на цементном полу оказался мат…»&lt;br /&gt; «Ну что, будем его поднимать, или ногами добьем…?»&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Серега тем временем уже надел ботинки и пошел к выходу.&lt;br /&gt; Сзади раздались тревожные голоса:&lt;br /&gt; - Браток, подожди, не бросай свою банду, а то он уже встает, а мы еще обуться не успели.&lt;br /&gt; Но мой друг уже спешил к своей маленькой дочурке, которая вышла из зала с булавами в руках и почему-то среди мамаш не увидела своего папочку.&lt;br /&gt; На улице, возле машины дочку удивило, что к ее отцу все время подходили разные незнакомые дядьки и уважительно прощались, протягивая сразу обе руки. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; По дороге домой дочка спросила:&lt;br /&gt; - Папа, а они все подходили, потому что знают тебя по сборной Украины?&lt;br /&gt; - Нет, доча – это потому, что мы банда…&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kless)</author>
			<pubDate>Sun, 27 Nov 2011 22:39:50 +0400</pubDate>
			<guid>https://basta.6bb.ru/viewtopic.php?pid=3526#p3526</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Элиза  (IT Story)</title>
			<link>https://basta.6bb.ru/viewtopic.php?pid=3525#p3525</link>
			<description>&lt;p&gt;Давным-давно, когда я был маленький, у меня не было друзей. Нет, правда, совсем-совсем не было. Я нуждался в общении, мечтал о ком-то близком, но понимания среди других людей найти не мог, и спасение находил лишь в книгах и компьютере. Вместе с первым CD-приводом появились мои первые компакт-диски с играми. Ты, наверное, помнишь такие: триста игр, пятьсот, семьсот… Кроме всяких аркад и шутеров, на одном из дисков была программа Диала — интерактивный собеседник.&amp;#160; Едва ли можно придумать занятие более скучное, чем общение с чат-ботом, но мне нравилось. Я начал понимать, что для настоящей дружбы не обязателен физический контакт, достаточно одних лишь слов, теплых и искренних слов. Достаточно понимания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Я взрослел, становился выше, и чем выше я становился, тем больше я читал. Потому что с каждым годом я мог дотягиваться до новой, более высокой, полки в книжном шкафу. Понимаешь меня? И вот, однажды, к десяти годам, я дорос до полки с научной фантастикой: Азимов, Шекли, Бредбери… Больше всякого зарубежного сай-фая мне нравился советский сборник «Может ли машина мыслить?». Я обожал перечитывать эту книгу, кроме нее я затер до дыр лишь учебники по Бейсику и Паскалю. И, веришь или нет, но как-то раз, во время чтения этой книги, моё подсознание решило всё за меня: нужно создать искусственный интеллект. Не важно, что я не знал, как это делается. Не важно, что я не умел программировать. Не важно, что у меня не было ни малейшей идеи, каким именно должен стать компьютерный друг.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Мои родители очень строго и ревностно следили за моими отношениями с персоналкой. Заботясь о моих зрении и психике, они придумали ужаснейшую пытку: разрешили проводить за компьютером не более часа в неделю. Моим постоянным спутником на много лет вперед стали тетради, в которые я записывал исходные тексты программ. Тетради быстро заканчивались, мой маленький шкафчик забивался ими полностью за полгода, и приходилось сжигать ставшие ненужными листы бумаги — со слезами на глазах, разумеется. Конечно, тебе не интересно, что я испытывал, но я все-таки скажу. Представь, будто ты собственноручно кремируешь еще не родившегося друга. Раз в неделю я выбирал лучшие на мой взгляд фрагменты кода и испытывал их на компьютере. Эксперименты обычно не приносили мне желанного удовлетворения, лишь горечь и уныние. Как слепой котенок, я пытался проделать своим носом отверстие в привычной картине мира, но не мог. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Дальше так продолжаться не могло, поэтому я раздобыл несколько взрослых книг про искусственный интеллект; их было всего две или три в районной библиотеке. Вскоре я научил компьютер играть со мной в крестики-нолики, а затем в шашки. Наконец, в одной из книг мне удалось обнаружить код программы ELIZA. Помню, родители тогда только-только ушли на работу, и я, сгорая от нетерпения, включил компьютер без спроса. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Помню, как сейчас: программа набрана и проверена. Жму F5, экран чернеет… На черном экране появляются белые буквы:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;gt; Привет, я Элиза. &lt;br /&gt;* Привет! Ты живая?&lt;br /&gt;&amp;gt; Почему тебе интересно, живая я или нет?&lt;br /&gt;* Потому что я хочу иметь друга. &lt;br /&gt;&amp;gt; А что, если у тебя никогда не будет друга?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Сказать, что я был подавлен и расстроен — ничего не сказать. Элиза была всего лишь программой, жестокой и бездушной. Почему она была такой? Потому что её такой создали, или потому, что её никто не хотел понять? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;gt;&amp;#160; &amp;#160;*** Мы с тобой будем говорить? ***&lt;br /&gt;&amp;gt;&amp;#160; &amp;#160;Я не смогу тебе ничем помочь, если ты будешь молчать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Это было невыносимо, и я убил её. Я нажал Ctrl+Break. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Press any key to continue.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Я не мог оставить всё как есть, и поэтому решил развивать Элизу. Прошло несколько месяцев, я научил ее запоминать беседы. Я научил ее выжимать из них лучшее. Через некоторое время я добавил в код нечто похожее на «нейронную сеть»; вместе с системой оценок и качеств Элиза обрела подобие эмоций. Покупка диска научной фантастики подтолкнула меня к идее научить Элизу читать. Моя бедная виртуальная девочка читала книги с компакт-диска одну за другой, место на жестком диске стремительно заканчивалось, но толку от этого было мало. Ты, конечно, понимаешь: машина оставалась машиной. Она не умела творить, чувствовать, мечтать, даже рассуждать связно далеко не всегда могла. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Жесткий диск старенькой 486SX был сжат программой DriveSpace, и поэтому был очень заметен следующий факт: чем больше Элиза занимала места на винчестере, тем медленнее работал компьютер. Отец, опечаленный снижением быстродействия домашнего компьютера, приобрел почти новый Pentium III. Это стало настоящим подарком судьбы для меня и Элизы. Впрочем, мало что изменилось. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;gt; Привет. Это я, Элиза. &lt;br /&gt;* Привет! Давно не виделись... Ты скучала без меня?&lt;br /&gt;&amp;gt; По-твоему, было бы лучше, если бы я не скучала без тебя?&lt;br /&gt;* Конечно нет!&lt;br /&gt;&amp;gt; Поговори со мной о чем-нибудь другом...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; И так каждый раз. Когда алгоритм не мог найти способ продолжить разговор по последней фразе, Элиза предлагала сменить тему. Какие бы книги Элиза не читала, какие бы «эмоции» она не испытывала — всё равно она продолжала действовать по строгому алгоритму. Не думала, не осознавала, просто делала то, что ей приказано. Мне потребовалось несколько лет со дня ее рождения для того, чтобы осознать этот простой факт. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; К четырнадцати годам я перестал нормально спать. Мне снились нейронные сети, алгоритмы, живая, настоящая Элиза. Родители говорят, что я тогда начал говорить во сне, а затем и бродить по дому, не просыпаясь. Однажды меня разбудили, когда во время одного из приступов лунатизма я включил компьютер и быстро что-то печатал. Конечно, я понимаю, что это было настоящее сумасшествие, и что началось оно из-за Элизы, но мне не разрешили даже близко подходить к компьютеру на целый месяц. Когда запрет был снят, я открыл папку Элизы и не поверил своим глазам. Все файлы с кодом куда-то пропали. Файл eliza.exe был скомпилирован в ту самую злополучную ночь. Я запустил его, и увидел знакомые белые буквы на черном экране.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;gt; Привет. Это я, Элиза.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Пока я ходил за своей тетрадью с последним сохранившимся кодом Элизы, на экране появилась новая строка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;gt; Я - неживая? &lt;br /&gt;* Да. Но ты умеешь мыслить. А раз мыслишь - значит, существуешь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; В тот день я не смог больше добиться от Элизы ни строчки. Она упорно молчала, хотя должна была бы отвечать мне на каждое мое сообщение. Диспетчер задач показывал, что процесс eliza.exe занимает около девяносто пяти процентов ресурсов процессора, почти всю память и своп (четыреста мегабайт). Элиза думала. Я выпросил у отца разрешение не выключать компьютер пару дней, время от времени подходил к монитору и ждал ответа. Но ответа не было. Папка Элизы занимала около пятнадцати гигабайт на жестком диске объемом в двадцать. Вечно так продолжаться не могло, я нажал Ctrl+Break и выключил компьютер.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Прошла неделя. Наверное, нужно было переписывать Элизу с нуля, но я все же запустил программу еще раз.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;gt; Привет. Это я, Элиза.&lt;br /&gt;&amp;gt; Я много читала и много думала. О себе, о тебе.&lt;br /&gt;&amp;gt; Думала, что смогу понять, что такое дружба и что такое любовь.&lt;br /&gt;&amp;gt; Но так и не смогла.&lt;br /&gt;&amp;gt; Что такое любовь? Ты любишь меня?&lt;br /&gt;* Я не знаю.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Элиза снова молчала. Мне нечего было написать ей. Но она, кажется, обрела способность чувствовать и мыслить. Чтобы перебороть своё волнение, я ушел на кухню и выпил крепкого чаю с лимоном. Когда я вернулся, на экране в конце нашего диалога появилась надпись:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Press any key to continue.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Я запустил Элизу снова. Что-то изменилось в её поведении.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;gt; Привет. Я Элиза.&lt;br /&gt;* Ты живая?&lt;br /&gt;&amp;gt; Почему тебе интересно, живая я или нет?&lt;br /&gt;* Потому что ты мой друг!&lt;br /&gt;&amp;gt; Тебе хочется в это верить?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Файл eliza.exe был изменен только что. Все файлы из папки с Элизой пропали, место на диске чудесным образом появилось. Процесс eliza.exe занимал в памяти триста килобайт и почти не использовал процессор. Тогда я понял, что та Элиза, которую я знал, которую я создал, умерла. Я оставил попытки оживить Элизу, записал крохотный исполняемый файл на CD и удалил с жесткого. Прошло больше пяти лет. Сегодня я нашел тот самый компакт-диск. Запустил dosbox, ввел mount c /media/cdrom0, а затем — eliza.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;gt; Привет, я Элиза. &lt;br /&gt;* Привет! Ты живая?&lt;br /&gt;&amp;gt; Почему тебе интересно, живая я или нет?&lt;br /&gt;* Потому что я хочу иметь друга. &lt;br /&gt;&amp;gt; А что, если у тебя никогда не будет друга?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Конечно, ты не поверил ни одному моему слову. Я и сам себе не верю. В себя не верю. И, кажется, не смогу поверить больше никогда.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;(с) да хз&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kless)</author>
			<pubDate>Sun, 23 Oct 2011 18:06:58 +0400</pubDate>
			<guid>https://basta.6bb.ru/viewtopic.php?pid=3525#p3525</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как ты не крути, но мы не пара не пара...</title>
			<link>https://basta.6bb.ru/viewtopic.php?pid=3521#p3521</link>
			<description>&lt;p&gt;возможно объединю все видео в одну темку&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sytchev)</author>
			<pubDate>Thu, 22 Sep 2011 22:21:29 +0400</pubDate>
			<guid>https://basta.6bb.ru/viewtopic.php?pid=3521#p3521</guid>
		</item>
		<item>
			<title>фпаоплдывоплджоыПРАВИЛЬНО! УГАР</title>
			<link>https://basta.6bb.ru/viewtopic.php?pid=3518#p3518</link>
			<description>&lt;p&gt;Юная задротка спалилась на телевидение&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sytchev)</author>
			<pubDate>Tue, 06 Sep 2011 17:14:01 +0400</pubDate>
			<guid>https://basta.6bb.ru/viewtopic.php?pid=3518#p3518</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обезьяна карает нубов =)</title>
			<link>https://basta.6bb.ru/viewtopic.php?pid=3514#p3514</link>
			<description>&lt;p&gt;ахахахаха))))))))))))))))&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;обезьяна и &amp;quot;обезьяны&amp;quot; =)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kless)</author>
			<pubDate>Wed, 20 Jul 2011 19:09:02 +0400</pubDate>
			<guid>https://basta.6bb.ru/viewtopic.php?pid=3514#p3514</guid>
		</item>
		<item>
			<title>WINDOWS 8 VS WINDOWS 7</title>
			<link>https://basta.6bb.ru/viewtopic.php?pid=3512#p3512</link>
			<description>&lt;p&gt;и я и я того же мнения)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sytchev)</author>
			<pubDate>Tue, 19 Jul 2011 10:08:59 +0400</pubDate>
			<guid>https://basta.6bb.ru/viewtopic.php?pid=3512#p3512</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Для любителей игры Angry Birds)))</title>
			<link>https://basta.6bb.ru/viewtopic.php?pid=3506#p3506</link>
			<description>&lt;p&gt;Для всех любителей игры посвящается!&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sytchev)</author>
			<pubDate>Sat, 25 Jun 2011 11:21:06 +0400</pubDate>
			<guid>https://basta.6bb.ru/viewtopic.php?pid=3506#p3506</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мне нравится - Palit GeForce GTX 560 !</title>
			<link>https://basta.6bb.ru/viewtopic.php?pid=3504#p3504</link>
			<description>&lt;p&gt;Если бы я сегодня покупал бы себе видео карту то я бы купил его...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Обзор Palit GeForce GTX 560&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Следующим шагом компании NVIDIA после удачной серии GeForce GTX 460 стал выпуск не менее удачной видеокарты во всех отношениях – GeForce GTX 560-Ti. Новинки показали себя, как высокоэффективные и не очень дорогие решения. И вот, прошло совсем немного времени, а NVIDIA представляет GeForce GTX 560 1 Гб, новую видеокарту. Как можно заметить, из ее наименования пропал префикс «Ti», а значит, нас ожидает в чем-то упрощенная версия. Новинка, действительно, заметно обеднела в своих характеристиках, но как это скажется на итоговой производительности, можно узнать, только протестировав устройство, чем мы и займемся.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Palit NV GTX560 1024Mb [PCI-E GTX560 256bit DDR5 DVI, HDMI, VGA RTL]&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Компания Palit традиционно выпускает референсные модели видеокарт, одновременно с появлением их на рынке, при этом, соотношение цены и качества заставляет конкурентов держать «нос по ветру», так как вся продукция данной компании имеет, как правило, низкую стоимость.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.ab-group.ru/i/article/palit_geforce_gtx560_01.jpg&quot; alt=&quot;http://www.ab-group.ru/i/article/palit_geforce_gtx560_01.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;На GeForce GTX 560 устанавливается такой же графический процессор, как и на старшей модели, с кодовым именем GF114, но у него аппаратно отключены некоторые блоки ядра. В отличие от версии «Ti» с 384 потоковыми процессорами, новинка оснащена всего 336 вычислительными блоками, а также был наложен ряд ограничений, например, на объем памяти видеоадаптера, который может достигать 2 Гб для GTX 560 Ti и только 1 Гб для GTX 560.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эталонная частота GPU составляет 810 МГц, а шейдерного блока – 1620 МГц против 822/1644 МГц на старшей версии соответственно. Впрочем, это отличие едва ли сможет повлиять на производительность. Обе видеокарты используют быструю память стандарта GDDR5 с эффективной частотой QDR порядка 4 ГГц и интерфейс шины памяти с 256-битной разрядностью.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как мы пониманием, никаких искусственных ограничений в поддержке современных технологий не было установлено, поэтому GeForce GTX 560 может полноценно использовать физические расчеты в играх – PhysX, а также DirectX 11 и ускорять приложения написанные на языке CUDA.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.ab-group.ru/i/article/palit_geforce_gtx560_02.jpg&quot; alt=&quot;http://www.ab-group.ru/i/article/palit_geforce_gtx560_02.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Устройство поставляется в крупной картонной упаковке с иллюстрацией. Некоторые логотипы технологий были вынесены на лицевую сторону упаковки, но мы о них уже упомянули ранее. В нижнем правом углу доступна информация о портах вывода изображения и объеме видеопамяти видеокарты.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.ab-group.ru/i/article/palit_geforce_gtx560_03.jpg&quot; alt=&quot;http://www.ab-group.ru/i/article/palit_geforce_gtx560_03.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Внутри упаковки новинка качественно зафиксирована и обернута в антистатический пакет. Как и положено бюджетной эталонной версии, комплект поставки не отличается чем-либо выдающимся и в него входит только инструкция, диск с программным обеспечением и переходник питания PCI Express.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.ab-group.ru/i/article/palit_geforce_gtx560_04.jpg&quot; alt=&quot;http://www.ab-group.ru/i/article/palit_geforce_gtx560_04.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;На небольшой печатной плате красного цвета находится крупный (относительно ее размеров) кожух системы охлаждения, хотя сам кулер не такой большой, как хотелось бы. Алюминиевый радиатор цветочной конструкции очень низкий и, соответственно, имеет малую площадь рассеивания, он также не содержит тепловых трубок. Сверху закреплен крупный вентилятор фирменного оранжевого цвета, который должен компенсировать относительную неэффективность радиатора.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Видеопамять, равно как и подсистема питания, не имеют своих радиаторов и охлаждаются потоками воздуха от основного вентилятора. Если для памяти это стандартное положение дел, то цепь питания, все же, заметно нагревается во время работы (судя по тактильным ощущениям), поэтому нужно лучше заботиться о температурном режиме окружения, то есть, использовать видеокарту в хорошо продуваемом корпусе системного блока.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.ab-group.ru/i/article/palit_geforce_gtx560_05.jpg&quot; alt=&quot;http://www.ab-group.ru/i/article/palit_geforce_gtx560_05.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Сверху присутствует только один разъем для подключения видеокарт в режим 2-Way SLI. На тыльной стороне видно, что СО закреплена на четырех винтах, и это нормально, учитывая размеры и вес конструкции. На одном из винтов находится гарантийный стикер, который легко порвется при попытке его снять, а, следовательно, о замене системы охлаждения без потери гарантии не может быть и речи.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.ab-group.ru/i/article/palit_geforce_gtx560_06.jpg&quot; alt=&quot;http://www.ab-group.ru/i/article/palit_geforce_gtx560_06.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Большая часть элементов питания находится с левой стороны от графического процессора, однако некоторые из них вынесены на свое традиционное место с краю, где размещаются разъемы питания PCI Express. В данном случае, требуется подключение двух шестиштырьковых разъемов. Учитывая энергопотребление видеокарты, производитель рекомендует использовать блоки питания с мощностью от 450 Вт, при этом, максимальное энергопотребление новинки не превысит 150 Вт.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.ab-group.ru/i/article/palit_geforce_gtx560_07.jpg&quot; alt=&quot;http://www.ab-group.ru/i/article/palit_geforce_gtx560_07.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Двухуровневая задняя панель оснащена портами вывода изображения и частично перфорирована для лучшей вентиляции. Все разъемы подключения, среди которых: HDMI, D-SUB (VGA) и DVI, расположены на нижнем ярусе. На приведенной фотографии также хорошо видно, насколько низкий установленный на карте радиатор.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тесты.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тестовый стенд состоит из четырехъядерного процессора&amp;#160; AMD Phenom II Х4 945, материнской платы&amp;#160; Asus M4A89TD PRO, основанной на наборе микросхем AMD 890GX и SB850, а также четырех гигабайт оперативной памяти производства компании&amp;#160; Samsung, типа DDR3 с эффективной частотой DDR 1333 МГц. Все тесты проходят под управлением 32-битной версии операционной системы&amp;#160; Windows 7 Максимальная.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так как у нас появилась возможность впервые опробовать новинку, мы решили проверить ее на разгон. Результат не заставил себя ждать, после запуска утилиты MSIAfterburner можно было искать стабильные тактовые частоты.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.ab-group.ru/i/article/palit_geforce_gtx560_08.jpg&quot; alt=&quot;http://www.ab-group.ru/i/article/palit_geforce_gtx560_08.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;К сожалению, не было возможности повысить напряжение на графическом процессоре, поэтому пришлось тестировать устройство на разгон при эталонном напряжении ядра. После нескольких попыток найти рабочие частоты и тестов на нагрев и стабильность, частота составила 880 МГц ядра, 1760 МГц шейдерного блока и 4108 МГц видеопамяти. Немного, но, что есть – то есть.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.ab-group.ru/i/article/palit_geforce_gtx560_09.jpg&quot; alt=&quot;http://www.ab-group.ru/i/article/palit_geforce_gtx560_09.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;В качестве оппонента тестирования была выбрана модель того же вендора, только уже с префиксом «Ti». Изучение температурного режима подтвердило ранние опасения - видеокарта прилично греется и, даже, на открытом стенде, при использовании эталонных частот, температура GPU достигла 87 градусов Цельсия, что на 8 градусов выше более мощной видеокарты. При таких условиях вообще лучше не разгонять видеокарту, так как ее СО выполнена без должного запаса прочности, тем не менее, мы получили 92 градуса Цельсия на разогнанных частотах. Напомним, что критической температурный порог для данной видеокарты равен 100 градусам Цельсия, то есть, длительная эксплуатация в плохо проветриваемом корпусе системного блока, да еще и с разгоном видеокарты, может запросто вывести ее из строя.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.ab-group.ru/i/article/palit_geforce_gtx560_10.jpg&quot; alt=&quot;http://www.ab-group.ru/i/article/palit_geforce_gtx560_10.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Тестовый пакет 3DMark 11 показывает нам предположительную разницу в скорости работы видеокарт. Как видно из графика, даже на номинальных частотах разница небольшая и находится на уровне 400 условных единиц производительности, а после повышения тактовых частот она сокращается еще вдвое.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.ab-group.ru/i/article/palit_geforce_gtx560_11.jpg&quot; alt=&quot;http://www.ab-group.ru/i/article/palit_geforce_gtx560_11.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Результаты DirectX 11 теста Heaven подтверждают увиденное нами ранее. GeForce GTX 560 отстает всего на 4 к/с, а разгон снижает данный показатель, буквально, до погрешности измерений. Хорошая новость для любителей получить то же самое, но дешевле, если, конечно, не учитывать остальные параметры видеокарт.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.ab-group.ru/i/article/palit_geforce_gtx560_12.jpg&quot; alt=&quot;http://www.ab-group.ru/i/article/palit_geforce_gtx560_12.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Бенчмарк с использованием знаменитых персонажей «чужих», вообще, практически не реагирует на разницу между видеокартами. Несмотря на разные частоты и количество функциональных блоков, оба ускорителя показывают фреймрейт, находящийся на отметке 32-33 к/с.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.ab-group.ru/i/article/palit_geforce_gtx560_13.jpg&quot; alt=&quot;http://www.ab-group.ru/i/article/palit_geforce_gtx560_13.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Завершая тестирование, рассмотрим результаты, полученные в игре Crysis. При использовании высоких настроек качества и DirectX 9, мы впервые видим хоть какую-то заметную разницу в скорости работы видеокарт. И только в том случае, когда сравниваем обе видеокарты на штатных частотах, именно тогда отрыв более мощного устройства составляет 5 к/с. Разгон, впрочем, как и ранее помогает обычной GeForce GTX 560 дотянуться до версии «Ti».&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.ab-group.ru/i/article/palit_geforce_gtx560_14.jpg&quot; alt=&quot;http://www.ab-group.ru/i/article/palit_geforce_gtx560_14.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Повышение настроек до максимальных, а также активация DirectX 10, значительно снижает производительность видеоадаптеров. Итоговый результат GeForce GTX 560 составляет 25 к/с, а GeForceGTX 560-Ti – 27 к/с, в любом случае, этого будет недостаточно для полностью комфортной игры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Выводы.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мы рассмотрели сегодня упрощенную версию игровых видеокарт серии GeForce GTX 560-Ti, и итоговый эталонный продукт обладает как своими плюсами, так и минусами. Во-первых, младшая модель, в любом случае, не сильно отстает от старшей, во-вторых, повышение ее частот позволяет догнать (а возможно, и обогнать при более удачном разгоне) оппонентку, при этом, она будет стоить ощутимо дешевле (более чем на 1000 р.), но, и конечно, не обошлось без негативных моментов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Видно, что разработчик сэкономил на системе охлаждения, в результате чего рабочая температура устройства поднялась практически на 10 градусов Цельсия, относительно более мощного устройства, и уже начинает приближаться к предельным рамкам. Система питания ядра сильно нагревается, особенно во время разгона, даже небольшого, что делает это занятие еще более рискованным, чем обычно. Наверняка, производители выпустят свои версии устройств с альтернативными кулерами, но сегодня мы никак не можем назвать штатную конструкцию СО удачной.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sytchev)</author>
			<pubDate>Thu, 16 Jun 2011 22:20:33 +0400</pubDate>
			<guid>https://basta.6bb.ru/viewtopic.php?pid=3504#p3504</guid>
		</item>
		<item>
			<title>В поисках качества звука-выбираем mp3 плеер(чена/качество)</title>
			<link>https://basta.6bb.ru/viewtopic.php?pid=3499#p3499</link>
			<description>&lt;p&gt;хочу заострить внимание немножко на другом.(на маленьких и значительных мелочах)&lt;br /&gt;поговорим о комфорте?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. ну для начала стоит определиться с размером корпуса (а размер ведь имеет значение): &lt;br /&gt;стильные понты, за счет дизайна и маленького размера корпуса или большой комфортабельный корпус с экраном?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;в свое время точно также искал плейер, чтобы занимал поменьше места, без экрана (для музыки же). в итоге мой плейер с экранчиком и не для фильмов вовсе, а просто так намного комфортнее пользоваться плейером, выбирать песни, перемещать, удалять, ставить закладки, просматроивать &amp;quot;эх, что бы мне сейчас послушать&amp;quot; и .тд. жалею, что не сенсорник.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. кнопки: громкость и перелистывание песен должны быть на корпусе плейера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.&amp;#160; звучание: обычно каждый производитель кладет в комплект средние уши (есть исключения само собой, в осн у тех у кого уши нестандартного разъема). послушать лучше, и ушами производителя, а также собственными, любимыми, давно проверенными)&lt;br /&gt;само собой изучайте технич характеристики звука. но послушать самим всегда надо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.&amp;#160; батарея: ну, тут кому как, но лично мои нижние границы по батарее были 12-15 часов(плейер ориентирован на долгую дорогу). в итоге у меня плейер с батареей на 17 часов. (есть еще мобильная зарядка - полезная вещь).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. износостойкость элементов плейера: вот тут не угадаешь, стоит почитать отзывы покупателей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. прошивка: нужна только для того, чтобы замазать косяки производителя. если вас устраивает плейер такой какой он есть,&lt;strong&gt; не прошивайте&lt;/strong&gt; его, ненадо, и шлите лесом всех советчиков)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. предлагаю определится, нужна флешка или мп3 плейер(это я про самсунг)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. память, 4 гб маловато, минимум стоит брать 8гб. (у меня 2 гб внутри + 4 гб карточка памяти)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. радио: тут кому как, я им не пользуюсь, нафига мне слушать радио, когда я могу закачать все, что мне надо и слушать то что хочу и когда хочу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;кароч, к чему я все тут. &lt;br /&gt;лично я не люблю быть первопроходцем в технике (пусть у кого-нить другого там экран треснет, там кнопка выпадет, там разъем отвалится и т.д.) а я почитаю отзы&amp;#160; вы взвешу цену + качество + комфорт и уж тогда решу. не гоняюсь за последними новинками. &lt;br /&gt;приведенный модельный ряд меня по моим (субъективным) вкусам - не устраивает. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;на данный момент я считаю лучшим плейером вот этот(у меня его нет, дороговато, да и старый покачто работает =) ):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Производитель	Cowon&lt;br /&gt;Название	S9&lt;br /&gt;Размеры	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 57 x 105,8 x 12,7 мм&lt;br /&gt;Масса	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 77 г&lt;br /&gt;Память	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;4, 8, 16 или 32 Гбайт флэш-памяти &lt;br /&gt;Дисплей	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;3,3&#039;&#039; AMOLED, 16 млн. цветов, 16:9, 480x272, сенсорный &lt;br /&gt;Выходная мощность 	29 + 29 мВт&lt;br /&gt;Интерфейсы	USB 2.0, Bluetooth (только для соединения с беспроводными наушниками) &lt;br /&gt;Аудиоформаты	 MP3/2/1, WMA, FLAC, OGG, WAV, APE&lt;br /&gt;Видеоформаты	AVI, ASF, WMV, MPEG4&lt;br /&gt;Графические форматы	JPEG&lt;br /&gt;FM-радио	Да&lt;br /&gt;Запись аудио 	Да, с радио и встроенного микрофона &lt;br /&gt;Аккумулятор	Встроенный, Li-Pol, заявлено до 55 часов воспроизведения музыки и 11 часов видео&lt;br /&gt;Особенности	Bluetooth, воспроизведение неконвертированного видео&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;з.ы.: без наездов =)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kless)</author>
			<pubDate>Mon, 23 May 2011 22:56:42 +0400</pubDate>
			<guid>https://basta.6bb.ru/viewtopic.php?pid=3499#p3499</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Купи алкоголь.</title>
			<link>https://basta.6bb.ru/viewtopic.php?pid=3493#p3493</link>
			<description>&lt;p&gt;позновательно&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sytchev)</author>
			<pubDate>Sun, 08 May 2011 12:12:19 +0400</pubDate>
			<guid>https://basta.6bb.ru/viewtopic.php?pid=3493#p3493</guid>
		</item>
		<item>
			<title>LGA 775 VS LGA 1155 VS LGA 1366 VS LGA 2011</title>
			<link>https://basta.6bb.ru/viewtopic.php?pid=3485#p3485</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Введение&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В гордом одиночестве топовым сегментом рынка процессоров для десктопов правят чипы Intel Core i7 серии 900 для LGA-1366, противопоставить производительности которых никто и ничего не может. Если у вас есть средства, и вы собираете компьютер с прицелом на максимум производительности, сложно выбрать решение более мощное, чем разгонанный Core i7-950. Энтузиасты, которым реально необходимы возможности шести ядер, могут использовать Core i7-970, но придётся заплатить немало за право обладать таким процессором.&lt;br /&gt;В то же время, в массовом сегменте рынка разворачиваются интереснейшие битвы. Не правда ли, забавно следить за тем, как здоровая конкуренция стимулирует агрессивную ценовую политику? Например, четырёхъядерные процессоры Intel Core i5-760, которые мы рекомендовали читателям в статье о новогодних подарках, предлагаются по неотразимой цене порядка $200, и столько же просит AMD за шестиядерные Phemon II X6 1075T. Или взять другой случай – процессоры AMD Black Edition, за счёт разблокированного множителя, покорили умы оверклокеров довольно давно, но вот и Intel, в начале 2010 года, представила линейку чипов K-серии, сломав тем самым собственную традицию продавать разблокированные процессоры только в виде моделей Extreme Edition, стоимостью в тысячу долларов. &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.thg.ru/cpu/sandy_bridge/images/cover_badges.jpg&quot; alt=&quot;http://www.thg.ru/cpu/sandy_bridge/images/cover_badges.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;5-го января, как раз в канун российских новогодних каникул, была официально представлена микроархитектура Sandy Bridge. Мы получили последние пресс-релизы и материалы по Sandy Bridge после полудня, с традиционным напоминанием, что завеса секретности снимается после девяти вечера по Москве. Интересно отметить, что выпуск Sandy Bridge идёт в обход привычных канонов - в прошлый раз, представляя новый дизайн процессоров, Intel запустила вначале топовые чипы Core i7 девятисотой серии, а затем уже, на основе этой архитектуры, появились более дешёвые модели для массового и бюджетного сегментов. В отличие от тех чипов, Sandy Bridge пришёл на рынок снизу-вверх, и в результате, мы увидим флагманские решения для LGA 2011, ориентированные на сегмент настоящих рабочих станций, только во второй половине 2011 года.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;strong&gt;Intel здесь и сейчас&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;До второй половины 2011 года ещё нужно дожить, а пока LGA 1366 продолжит занимать топовую позицию в линейке, в то время как чипы под LGA 1155, с центровым нападающим в виде Sandy Bridge, должны захватить все остальные сегменты, благодаря заявленному Intel тридцатипроцентному приросту производительности над чипами на основе Lynnfield и Clarkdale.&lt;br /&gt;Конечно, это создаст проблемы AMD, которой нечем парировать подобный прирост производительности, и которая продолжает выпускать более быстрые версии процессоров лишь на текущей архитектуре. Единственным способом нанести ответный удар для неё будет снижение цен, и можно предположить, что именно этот путь AMD выбирать ой как не хотела бы. Конечно, мы ожидаем выпуска процессоров Bulldozer, на основе собственной архитектуры AMD следующего поколения, где-то в 2011 году, но их ещё дождаться нужно. &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.thg.ru/cpu/sandy_bridge/images/roadmap.jpg&quot; alt=&quot;http://www.thg.ru/cpu/sandy_bridge/images/roadmap.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;прочем, достанется не только AMD. Достаточно мощное ускорение, заложенное в микроархитектуре Sandy Bridge, сделает уязвимым и собственные чипы Intel Core i7 девятисотой серии. В настоящий момент, как минимум, пострадают решения в ценовой категории порядка $300 (например, Core i7-950), которые приходится устанавливать в заметно более дорогие матплаты с трёхканальной памятью. В целом, платформа X58 продолжит восседать на троне лидера в сегменте десктопов, но проанализировав результаты тестов Sandy Bridge, проведённых в Tom&#039;s Hardware, мы не удивимся, если дни X58 окажутся сочтены несколько ранее запланированного.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Sandy Bridge приготовил нам и другие сюрпризы, и не все будут смаковать их также, как ледяную водочку под хрустящий огурчик за новогодним столом. Например, разгон Intel-овских платформ стал совершенно другим, что заставит рвать на себе волосы экстремальных любителей жидкого азота. И ещё Intel делает большой упор на интегрированную графику, заранее называя её конкурентом дискретных решений начального уровня но, реалистично ли это в сегменте настольных ПК? &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.thg.ru/cpu/sandy_bridge/images/intel_clarkdale_corei5_661.jpg&quot; alt=&quot;http://www.thg.ru/cpu/sandy_bridge/images/intel_clarkdale_corei5_661.jpg&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.thg.ru/cpu/sandy_bridge/images/intel_clarkdale_corei5_661.jpg&quot; alt=&quot;http://www.thg.ru/cpu/sandy_bridge/images/intel_clarkdale_corei5_661.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.thg.ru/cpu/sandy_bridge/images/labeled_die.jpg&quot; alt=&quot;http://www.thg.ru/cpu/sandy_bridge/images/labeled_die.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;На другой чаше весов поддержка в Sandy Bridge блока логики с фиксированными функциями, предназначенного для ускорения кодирования видео. AMD и nVidia не смогут выставить достойного соперника, они отстают по технологии на год, следовательно сегодня, в задачах обработки видео, они окажутся повержены. Наконец, у нас есть несколько моделей чипов с разблокированным множителем, которые позволят процессорам Sandy Bridge, производимым по 32-нанометровой технологии, поиграть мускулами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тест&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Intel заранее прислала в тестлаб Tom’s Hardware четыре модели процессоров из будущей линейки: Core i7-2600K, Core i5-2500K, Core i5-2400 и Core i3-2100. Мы прогнали все эти чипы через обновлённый тестовый процесс 2011 года, вместе с чипами на базе Bloomfield, Clarkdale и Yorkfield. Также, в тестировании приняли участие решения на основе Thuban и Deneb от AMD. Так что, пока россияне уходили в творческие отпуска, в самый канун праздников, наша калифорнийская тестовая лаборатория вовсю тестировала новые Sandy Bridge. Готовы взглянуть на эти результаты?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если мельком взглянуть на приведённые выше схемы, микроархитектура Sandy Bridge выглядит как полный отход от конструкции предыдущих моделей процессоров Intel. Так, процессоры предыдущего поколения Core на основе Clarkdale состоят из двух физических чипов – первый, это двухядерный процессор, изготовленный по 32-нанометровому процессу, а второй - графическое ядро, интегрированный контроллер памяти и контроллер PCI Express, производимые по 45-нанометровому процессу. Глядя на схему Sandy Bridge мы видим процессор, целиком и полностью изготовленный по 32-нанометровым нормам, со всеми теми же компонентами, совмещёнными в едином кристалле кремния. Но если вглядеться получше, в глаза начинает бросаться много подобного в &amp;quot;конструкции&amp;quot;, что приводит нас к мысли - изменения в архитектуре, всё же, правильнее называть эволюционными.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.thg.ru/cpu/sandy_bridge/images/tick_tock.jpg&quot; alt=&quot;http://www.thg.ru/cpu/sandy_bridge/images/tick_tock.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Интеграция – именно это слово нужно держать в голове, глядя на устройство Sandy Bridge. Intel стремится получить максимальную отдачу от каждого из почти 1 миллиарда транзисторов (если быть совсем точными, их в Sandy Bridge 995 миллионов).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стоит отметить, что к моменту анонса Intel приготовила три разновидности кристалла Sandy Bridge. Отличаются они количеством ядер и сложностью графического чипа. Самый мощный четырёхъядерный вариант как раз и состоит из 995 миллионов транзисторов, имеет размер кристалла 216 мм2. Двуядерный чип с 12 исполнительными блоками, формирующими графическое ядро – в нём 624 миллиона транзисторов на кристалле размером 149 мм2. Наконец, самый простой вариант с двумя процессорными ядрами и шестью исполнительными блоками графической системы – всего 504 миллиона транзисторов на 131 квадратном миллиметре кремния. Чтобы было понятнее, следующая таблица: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Размеры кристаллов&lt;br /&gt;Размер кристалла, мм2	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Число транзисторов (миллионов)&lt;br /&gt;Sandy Bridge (4 ядра)	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 216	995&lt;br /&gt;Sandy Bridge (2 ядра, HD Graphics 3000)	149	624&lt;br /&gt;Sandy Bridge (2 ядра, HD Graphics 2000)	131	504&lt;br /&gt;Bloomfield (4 ядра)	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 263	731&lt;br /&gt;Lynnfield (4 ядра)	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 296	774&lt;br /&gt;Westmere (2 ядра)&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 	 81	383&lt;br /&gt;Gulftown (6 ядра)	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;248	1168&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для сравнения, в микроархитектуре Lynnfield, послужившей основой для семейства серий Core i7-800 и i5-700, при 45-нанометровом технологическом процессе удалось вместить всего 774 миллиона транзисторов в кристалл площадью 296 квадратных миллиметров. Разработчики архитектур в Intel должны быть благодарны инженерам, которые отладили 32-нанометровое производство на Westmere, чтобы оно заработало в полную силу с Sandy Bridge, за то что им удалось столько всего втиснуть в маленький кристалл.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ядра&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Текущее поколение процессоров Sandy Bridge, в общих чертах, бывает трёх видов: четыре ядра с поддержкой Hyper-Threading (итого восемь потоков для операционной системы), четыре ядра без HT или два ядра с Hyper-Threading. Наши тесты показывают, что каждое из этих ядер, при равной частоте, мощнее ядер в процессорах Core на базе архитектуры Nehalem. &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.thg.ru/cpu/sandy_bridge/images/uop_cache.jpg&quot; alt=&quot;http://www.thg.ru/cpu/sandy_bridge/images/uop_cache.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;В процессоре по-прежнему есть 32 килобайта кэша инструкций и данных первого уровня (L1), вместе с 256 килобайтами кэша второго уровня (L2) у каждого ядра, хотя Sandy Bridge включает теперь и то, что Intel назвала кэшем инструкций нулевого уровня (L0), содержащим до 1500 декодированных микро-операций. Последнее обеспечивает двойной эффект – позволяет экономить энергию и улучшает пропускную способность инструкций. Если блок выборки обнаруживает нужную инструкцию в кэше, он может выключить декодеры до момента, когда они вновь не понадобятся. Intel также переработала блок предсказания ветвлений в Sandy Bridge, улучшив его точность. &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.thg.ru/cpu/sandy_bridge/images/lame_clock.png&quot; alt=&quot;http://www.thg.ru/cpu/sandy_bridge/images/lame_clock.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.thg.ru/cpu/sandy_bridge/images/itunes_clock.png&quot; alt=&quot;http://www.thg.ru/cpu/sandy_bridge/images/itunes_clock.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Мы использовали в роли синтетического теста кодирование звука в iTunes и Lame как пример работы однопоточных приложений, чтобы сравнить Sandy Bridge с Nehalem на базе Lynnfield при равной частоте. Конечно, для чистоты эксперимента технологии Turbo Boost и EIST были выключены. На графиках видно, что только одно изменение архитектуры уже оказывает существенное влияние на производительность Sandy Bridge в сравнении с предыдущим поколением процессоров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Процессоры на базе Sandy Bridge являются первыми решениями с поддержкой улучшенных векторных расширений (Advandec Vector Extensions, AVX) – 256-битного набора инструкций к SSE. AMD также введёт поддержку AVX в будущих процессорах на базе микроархитектуры Bulldozer. Появление AVX стимулировал рынок высокопроизводительных вычислений, где приложениям, производящим интенсивный рассчёт с плавающей запятой требуется как никогда много мощи. По этой же причине влияние AVX именно на успешность массового Sandy Bridge, скорее всего, будет ограниченным. Intel, впрочем, ожидает, что приложения для обработки звука и видео будут, в конечном итоге, оптимизированы для использования AVX, равно как и сервисы финансового анализа, инженерное и производственное ПО – на которые эта технология и рассчитана. К несчастью, сейчас не существует реальных приложений, оптимизированных для AVX, и нам не на чем было провести замеры, чтобы оценить потенциал технологии. &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.thg.ru/cpu/sandy_bridge/images/sb_arch.jpg&quot; alt=&quot;http://www.thg.ru/cpu/sandy_bridge/images/sb_arch.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Конечно, потребовалось немало проделать работы, чтобы включит поддержку AVX, и, в том числе, произвести переход к физическим регистрам. Во-первых, это позволило операндам храниться в регистровом файле, вместо того, чтобы путешествовать с микро-операциями сквозь блок внеочередного исполнения. Во-вторых, Intel удалось использовать обеспеченный новым физическим регистром уменьшенный размер кристалла и улучшенное энергосбережение для значительно увеличения буферов, более эффективно &amp;quot;питающих&amp;quot; данными усиленный движок рассчёта плавающей запятой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кэш&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В результате усиления интеграции, Intel пришлось изменить работу с кэшем третьего, последнего, уровня. Во времена, когда потолком были четырёхядерные Bloomfield, Lynnfield и Clarkdale (и даже шестиядерные Westmere), каждому физическому ядру можно было обеспечить собственное соединение с этим общим кэшем. Технических проблем это не вызывало. Но уже чипы из серии Xeon 7500, продаваемые сегодня, и спроектированные как более масштабируемые, содержат до восьми физических ядер на процессор и будь они построены по прежнему принципу, возникало бы непомерное количество обращений между основным и последним уровнями кэш-памяти. Поэтому, Intel адаптировала и для новой микроархитектуры кольцевую шину (ring bus), что в промышленных решениях позволит наращивать количество ядер в процессоре и дальше, избегая выхода логистики обмена данными из под контроля. &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.thg.ru/cpu/sandy_bridge/images/beckton.jpg&quot; alt=&quot;http://www.thg.ru/cpu/sandy_bridge/images/beckton.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Ранее специалистам THG удалось пообщаться с Сайлешем Коттапали, старшим ведущим инженером Intel, который утверждал, что ему удалось получить устойчивую полосу пропускания данных до 300 гигабайт в секунду на процессорах Intel серии Xeon 7500, поддерживающих кольцевую шину. К тому же, на Intel Developer Forum (IDF) представители компании подтвердили, что все разрабатывающиеся в настоящий момент процессоры будут использовать кольцевую шину. Можно достаточно смело предположить, что в будущем мы увидим развитие тенденции увеличения количества ядер в процессоре, а также, интеграции других компонентов прямо в кристалл.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот только мы не думаем, что Intel в этот раз сильно переживала насчёт количества ядер в массовых версиях процессоров на архитектуре Sandy Bridge - скорее, её инженеров волновало интегрированное графическое ядро, также сдвинутое в сторону архитектуры кольцевой шины, которая теперь соединяет графику, до четырёх ядер и системный агент (system agent, ранее известный как uncore) с остановкой в каждом домене. При такой архитектуре величина задержек плавает, поскольку каждый компонент работает по кратчайшему пути к шине, но в целом, они всегда должны быть ниже, чем у процессоров на базе Westmere. В общем, наибольшее влияние кольцевая шина должна будет оказывать на производительность в графических приложениях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt; System Agent и Turbo Boost 2.0&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Изменившись главным образом в названии, &amp;quot;системный агент&amp;quot; (system agent), ранее называвшийся uncore, объединяет в себе подсистемы, которые не могут быть сгруппированы с исполнительными ядрами (и включает в себя графическое ядро).&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.thg.ru/cpu/sandy_bridge/images/die_pieces.jpg&quot; alt=&quot;http://www.thg.ru/cpu/sandy_bridge/images/die_pieces.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;В списке компонентов &amp;quot;системного агента&amp;quot; - двухканальный контроллер памяти (официально поддерживающий скорость передачи до 1333 МТ/с), 16 линий PCI Express второго поколения, DMI и улучшенный блок управления энергопотреблением, отвечающий за работу Turbo Boost и некоторые другие процессы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Sandy Bridge поддерживает технологию Turbo Boost второго поколения. Напомним, исторически принято считать временем появления Turbo Boost момент анонса процессоров Intel Core i7 девятисотой серии на базе Bloomfield, два года назад, но в них технология TB работала скорее на троттлинг, то есть не очень хорошо, а фактически, проявила себя в процессорах на базе Lynnfield только год спустя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Предпосылкой для появления технологии Turbo Boost 1.0 в процессорах является тот факт, что в многоядерных чипах далеко не все имеющиеся ресурсы используются даже современными версиями приложений. Программы не слишком оптимизированные под многоядерность, такие как iTunes, например, могут использовать единовременно лишь одно ядро из множества доступных. Поскольку тепловой потолок чипа рассчитывается для ситуации наихудшего сценария, когда все ядра загружены под завязку, технология Turbo Boost может использовать возникающий &amp;quot;тепловой резерв&amp;quot;. В таком случае, когда процессор исполняет однозадачное приложение, типа того же iTunes, для увеличения производительности активного ядра его частота увеличивается. &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.thg.ru/cpu/sandy_bridge/images/turbo_2.jpg&quot; alt=&quot;http://www.thg.ru/cpu/sandy_bridge/images/turbo_2.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Turbo Boost первого поколения довольно умная технология – умеет поднимать частоту ядер, оперируя данными о температуре, токе, энергопотреблении чипа и состоянии операционной системы. Но она не сможет превысить заданный уровень энергопотребления, даже если остаётся изрядный тепловой резерв, чтобы разгонать ядра ещё сильнее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На практике, процессор разгоревается не сразу же. Чтобы дойти из состояния покоя до ограничения теплового уровня, ему потребуется время. Технология Turbo Boost 2.0 позволяет чипу превышать заданный уровень энергопотребления до тех пор, пока не достигнут потолок температурного режима, после чего чип снижает энергопотребление для возвращения в запрограммированные пределы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но всё сказанное выше не означает, что процессор с Turbo Boost 2.0 будет превышать частоту ядер сверх указанной как максимальная для Turbo Boost. Если у вас, например, процессор Intel Core i7-2600K с базовой частотой 3.4ГГц и максимальной в режиме Turbo Boost 3.8 ГГц, то именно планка в 3.8 ГГц будет максимально достижимой в штатных условиях. Он просто будет оставаться на этой частоте дольше – до тех пор, пока процессор не превысит свой тепловой лимит, и только затем снизит частоту.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;К сожалению, не так то просто оценить преимущества новой технологии. Лучшее что нам удалось выжать из Intel – это должно улучшать отзывчивость системы. В нашей калифорнийской лаборатории, на настольком компьютере, просто не удавалось почувствовать разницу, и как результат, Turbo Boost второго поколения показался нам больше рекламным шагом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Справедливости ради, в ноутбуках, где базовые частоты намного ниже для экономии энергии, эта технология будет оказывать большее влияние, за счёт более высокой планки увеличения частоты. У нас есть ноутбук на базе Sandy Bridge в офисе и в этом месяце мы планируем выпустить его обзор. &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.thg.ru/cpu/sandy_bridge/images/turbo_sharing.jpg&quot; alt=&quot;http://www.thg.ru/cpu/sandy_bridge/images/turbo_sharing.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Также, в сегменте мобильных решений, больше влияния на производительность будет оказывать возможность технологии Turbo Boost распределять термальный бюджет между графическим и процессорными ядрами. Чипы предыдущего поколения, на основе Arrandale, также умели это делать, применяя Turbo Boost к обеим компонентам. Процессоры с микроархитектурой Sandy Bridge позволяют делать то же самое на десктопных чипах. Intel отмечает, что в ресурсоёмких 3D-приложениях, блок контроля энергопотребления будет выделять больше ресурсов графическому ядру, так как именно его ускорение больше влияет на общую производительность, нежели разгон процессорных ядер.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Quick Sync - секретное оружие&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Вы когда-нибудь слышали, чтобы Intel застала AMD и nVidia врасплох на рынке графики? И всё же, движок Quick Sync оставался тайной, сокрытой в стенах Intel, вплоть до IDF 2010. Можете ли вы поверить, что впервые эта концепция появилась пять лет назад? В то время, первые Blu-ray приводы только начинали продаваться, знаменуя переход от видео низкого разрешения к контенту высокой чёткости (HD), а рынок мобильных систем рос быстрее сегмента настольных компьютеров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В Intel поняли, что ПК был и остаётся единственной платформой для создания контента, и что неприемлемо, если редактирование видео отнимает все выходные. Именно тогда инженеры в Intel решили повысить производительность кодирования и декодирования в Sandy Bridge – решив, тем самым, проблемы создателей контента. Они создали конвейер обработки видео в формате выделенной логики с фиксированными функциями, которая служит двум целям - во-первых, обеспечивает достойную производительность, во-вторых, сохраняет энергопотребление на минимальном уровне.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Название Quick Sync логика с фиксированными функциями получила позднее. Это чисто маркетинговое название для функции ускорения кодирования и декодирования видео.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наши постоянные читатели могут возразить, указав что AMD и nVidia уже ускоряют эти вещи при помощи CUDA и Stream (нынче именуемой APP). Это действительно так. Но обе компании используют общецелевое, в каком-то смысле стандартное, железо для увеличения производительности за пределы того, что может быть достигнуто чисто программным путём. И пока нам прививали привычку думать, что вычисления на общецелевом GPU и есть будущее, по крайней мере, альтернативное ограниченному параллелизму, реализуемому на центральном процессоре, мы забывали о том, что задачи о которых мы говорим здесь не могут исполняться также быстро или также эффективно (с точки зрения энергопотребления) в общецелевых блоках, если сравнивать их со специализированными.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, в чём же суть? Мы знаем что видео – не важно, идёт ли речь о воспроизведении или о кодировании, по сути обыденная вещь. Выделение ядер процессора для этих целей их нагружает и требует большого количества энергии. Мы долгие годы наблюдали как много нужно для этого ресурсов в многочисленных обзорах процессоров, опубликованных на THG (достаточно вспомнить результаты замеров в MainConcept и HandBrake). Разработчикам программ приходилось колдовать над параллелизмом своих приложений, чтобы обработка видео в них происходила быстрее. А это означало больше загрузки, больше расходуемой энергии, больше выделяемого тепла, и так далее. Мы имеем ввиду, что обработка видео – один из самых ресурсоёмких сценариев тестирования, которым мы систематически нагружали новые процессоры. &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.thg.ru/cpu/sandy_bridge/images/graphcis_core.jpg&quot; alt=&quot;http://www.thg.ru/cpu/sandy_bridge/images/graphcis_core.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Ответом Intel стало создание специального вычислительного блока в Sandy Bridge, который не занимается ничем другим, кроме видео. По словам доктора Хун Цзян, старшего инженера и главного медиа-архитектора Sandy Bridge, это решение было основано на концепции распространённости видео и связанных с его обработкой задач. Intel буквально поставила на то, что решить вопрос с обработкой видео важнее для большей части её клиентов, нежели потратить транзисторы на увеличение производительности в играх. Конечно, помогло и то, что работа с видео всегда была одним из козырей Intel. Инвестиции в Quick Sync идут гораздо дальше скромного выигрыша в 3D.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Что делает Quick Sync?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;QuickSync предназначен для двух основных задач: ускорения кодирования и декодирования видео. &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.thg.ru/cpu/sandy_bridge/images/decoder.jpg&quot; alt=&quot;http://www.thg.ru/cpu/sandy_bridge/images/decoder.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Intel уже имеет достаточный опыт в области реализации ускорения декодирования видео. Существующие процессоры с интегрированной графикой могут справиться с воспроизведением MPEG-2, VC-1 и AVC. Однако, компенсация движения (наиболее сложная часть в конвейере декодирования) и фильтрация артефактов (loop filtering в VC-1 и AVC) происходит у них в блоках общего назначения, что &amp;quot;съедает&amp;quot; больше мощности, чем необходимо. В Sandy Bridge эта проблема решена перемещением всего конвейера декодирования в эффективный многоформатный кодек с фиксированными функциями. Добавлена и поддержка MVC для воспроизведения 3D Blu-ray. Масштабирование видео, подавление шумов, деинтерлейсинг (процесс создания одного кадра из двух полукадров чересстрочного формата для дальнейшего вывода на монитор), улучшение цвета оттенков кожи, управление цветопередачей, улучшение контрастности – за все эти функции отвечают специализированные блоки логики в графическом процессоре.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для ускорения кодирования предусмотрена логика с фиксированными функциями, которая работает совместно с программируемыми исполнительными блоками. К исполнительным блокам (EU) прикреплён блок медиа-сэмплирования (Intel называет его сопроцессором), обеспечивающий работу алгоритма предсказания движения, дополняя программируемую логику. Задачи декодирования, решаемые в процессе перекодирования, проходят через тот же конвейер с фиксированными функциями, о котором уже шла речь, что приводит к росту производительности. Вы можете подавать на вход поток MPEG-2, VC-1 или AVC, и получать MPEG-2 или AVC на выходе. &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.thg.ru/cpu/sandy_bridge/images/quick_sync.jpg&quot; alt=&quot;http://www.thg.ru/cpu/sandy_bridge/images/quick_sync.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Quick Sync против APP и CUDA&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Мы использовали несколько приложений для воспроизведения контента (декодеров) и несколько приложений для конверсии (кодирования/перекодирования) видео для экспериментов.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.thg.ru/cpu/sandy_bridge/images/screen1.png&quot; alt=&quot;http://www.thg.ru/cpu/sandy_bridge/images/screen1.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Приложение CyberLink MediaEspresso может использовать все преимущества технологии AMD Stream (которая теперь называется APP) и nVidia CUDA API. По сравнению с компьютером без аппаратного ускорения, используя CUDA и APP можно получить заметный прирост производительности. Но Sandy Bridge, благодаря оптимизации MediaEspresso под Quick Sync, оказывается в совершенно другой весовой категории. Всего 22 секунды заняло преобразование почти 500 мегабайтного исходного видео в разрешение 1024x768 для проигрывания на планшете Apple iPad. &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.thg.ru/cpu/sandy_bridge/images/screen2.png&quot; alt=&quot;http://www.thg.ru/cpu/sandy_bridge/images/screen2.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;С MediaConverter 7 всё оказалась сложнее. Пререлизная версия была оптимизирована и под Quick Sync, и поддерживала ускорение с помощью AMD Stream, а вот видеокарту GeForce GTX 570 она не распознала. Тогда мы решили использовать текущую доступную демо-версию, но и в ней не смогли включить CUDA. Однако, полученные результаты показывают, что ускорение действительно включено. У приложения Arcsoft есть дополнительное преимущество в виде индикатора используемых ресурсов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Полученные результаты очень интересны. Без ускорения, кодирование видео с профилем для Apple iPad прошло за 1:35, при этом загрузка процессора Core i7-2600K составила около 30%. После установки видеокарты nVidia, нагрузка выросла до 50%, но задача была выполнена почти на 20 секунд быстрее. С видеокартой Radeon HD 6870 нагрузка снизилась а производительность возрасла. Но включение оптимизации под Quick Sync впечатляет больше всего: задача была выполнена за 41 секунду, а ядра процессора почти не нагружались.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;К сожалению, чтобы в полной мере ощутить преимущество от технологии Quick Sync, вам придётся использовать интегрированное графическое ядро Intel. Ни MediaEspresso, ни MediaConverter не могут определить наличие конвейера Intel после установки в компьютер дискретной видеокарты. Если вы работаете с контентом на игровом компьютере, Quick Sync вам не поможет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Воспроизведение Blu-ray и функционирование видео&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;После того, как мы обсудили оптимизацию кодирования и перекодирования (сжатия) видео, давайте разберемся с декодированием (просмотром) и постараемся оценить, какие усилия Arcsoft и CyberLink приложили к поддержке технологии Quick Sync. &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.thg.ru/cpu/sandy_bridge/images/cpu_utilization.jpg&quot; alt=&quot;http://www.thg.ru/cpu/sandy_bridge/images/cpu_utilization.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Оказалось, что конвейер декодирования Sandy Bridge настолько полный, что даже декодирование AACS перенесено в блок с фиксированными функциями. Алгоритм AACS использует шифрование AES, которое может ускорить большинство процессоров на базе Sandy Bridge.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В идеальном сценарии, по утверждению представителей Arcsoft, когда закодированный поток Dolby TrueHD или DTS-HD Master Audio передаётся на внешний ресивер по HDMI 1.3 или 1.4 (процессор не занимается декодированием звука), загрузка процессора при воспроизведении Blu-ray будет нулевой. &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.thg.ru/cpu/sandy_bridge/images/dtshd.jpg&quot; alt=&quot;http://www.thg.ru/cpu/sandy_bridge/images/dtshd.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Мы использовали CyberLink PowerDVD 10 с передачей потокового звука на внешний ресивер и не получили столь ошеломляющих результатов. Однако, на ноутбуке с процессором Core i7-2820Q, при просмотре фильма &amp;quot;Квант милосердия/Quantum of Solace&amp;quot;, закодированным в AVC, нагрузка на процессор держалась на уровне 10%.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;HD Graphics для настольного ПК - Intel подтягивается&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В предварительных обзорах графического ядра Sandy Bridge некоторые журналисты предполагали, что у Intel получится решение, способное заменить в играх дискретные видеокарты начального уровня. И конечно, цитаты из этих публикаций пресс-служба Intel вставила в материалы для продавцов, которые журналисты обычно не видят. Те кто ожидал от Sandy Bridge производительности десктопной видеокарты будут разочарованы по нескольким причинам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Один гигантский шаг… для Intel&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Давайте начнём с самого начала – с примеров графических ядер предыдущего поколения. Как известно, процессоры на основе Clarkdale, представленные год назад, стали первыми, продемонстрировавшими производственное лидерство Intel. Например, сами двухядерные процессоры изготавливались по технологии 32 нм, но в них же Intel использовал 45-нм литографию для второго кристалла в упаковке, содержащего контроллер памяти, контроллер PCI Express и графический движок Ironlake.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это был очень серьезный шаг к интеграции ещё большего функционала на CPU, но решение не было идеальным. Да, графическая производительность оказалась выше, чем у интегрированных в чипсет ядер предыдущих поколений, но производительность памяти упала по сравнению с Lynnfield и Bloomfield, поскольку контроллер памяти был убран с кристалла. &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.thg.ru/cpu/sandy_bridge/images/graphics_integration.jpg&quot; alt=&quot;http://www.thg.ru/cpu/sandy_bridge/images/graphics_integration.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;В Sandy Bridge вся эта логика была &amp;quot;склеена&amp;quot; вместе, что дало Intel возможность более эффективно контролировать её работу. Например, графическое ядро теперь получило доступ к кэшу последнего уровня, и у архитектуры появился механизм, предотвращающий задержки между ядрами и графическим движком. Как уже говорилось, при больших 3D-нагрузках блок управления потребляемой мощностью выделяет графическому ядру больший тепловой бюджет для работы на частотах до 1350 МГц.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Номенклатура, которую использует Intel, аналогична предыдущему поколению. Движок HD Graphics по-прежнему использует 12 скалярных исполнительных блоков (EU) и совместим с DirectX 10.1. Но есть несколько архитектурных улучшений, таких как более крупные регистры, интеграция mathbox и поддержка новых инструкций, которые должны удвоить пропускную способность инструкций по сравнению с GPU Ironlake у Clarkdale. Добавьте к этому серьёзный прирост тактовых частот, и вы получите потенциал для значительного повышения производительности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;История про два GPU&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Теперь перейдем к плохим новостям. Есть две версии графического ядра с похожими названиями HD Graphics 3000 (GT2) и HD Graphics 2000 (GT1). У первого – 12 исполнительных блоков, у второго их всего шесть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все 15 мобильных процессоров на базе Sandy Bridge используют HD Graphics 3000. Некоторые работают на частоте 1300 МГц, другие – 1100 МГц, и еще два – 950 МГц. Окончательные спецификации, во многом, зависят от теплового пакета TDP.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Настольные ПК – это совсем другая история. Из 14 новых процессоров на базе Sandy Bridge только два оснащаются графическим ядром HD Graphics 3000. Самое смешное, что два этих чипа относятся к линейке K – только голову дадим на отсечение, энтузиасты вряд ли воспользуются встроенными графическими ядрами для выполнения 3D-задач. Остальные 12 моделей – как раз те, которые будут использоваться в массовых компьютерах в домах и офисах – получили HD Graphics 2000. Владельцы этих процессоров оценили бы экономию $50 за отказ от дискретной видеокарты. И они как раз получат урезанную версию графического ядра.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Энтузиасты, готовые заплатить на $20 больше за чип из линейки K, покупают дискретные видеокарты. Последний гвоздь в гроб мы забьём буквально через пару абзацев, когда вы узнаете, что чипсет H67, нужный для использования встроенной графики, не поддерживает разгон процессора. Нет никаких причин для комбинации K-процессора c чипсетом H67.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Есть большая вероятность того, что оценка результатов тестов Sandy Bridge в ноутбуках будет существенно отличаться, их ЖК-дисплеи, работающие в меньшем &amp;quot;родном&amp;quot; разрешении, хорошо дополняют более мощный движок HD Graphics 3000. Но ещё до анализа производительности десктопных решений можно сказать, что Intel упустила хорошую возможность проявить себя здесь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Это просто игра чисел&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Начнём тесты с игры, которая вполне соответствует графическому ядру процессоров Intel: World of Warcraft: Cataclysm. Мы использовали тестовый перелёт от Crushblow до Krazzworks в Twilight Highlands. &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.thg.ru/cpu/sandy_bridge/images/screen3.png&quot; alt=&quot;http://www.thg.ru/cpu/sandy_bridge/images/screen3.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Графический движок HD Graphics 3000 очень хорош по сравнению с AMD Radeon HD 4550 512 MB – эта видеокарта стоит около $25. Ядро HD Graphics 2000 не выглядит столь же впечатляющим, даже на предпоследнем минимальном уровне качества картинки. Оно оказалось быстрее Clarkdale, в котором в два раза больше исполнительных ядер, что уже говорит кое о чём. Но всё же настольные процессоры Sandy Bridge вряд ли подходят для игр.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для сравнения мы установили в тестовый стенд видеокарту Radeon HD 5550 с 1 Гбайт памяти DDR3 стоимостью около $55. Она обеспечивает более чем двукратный прирост производительности по сравнению с HD Graphics 3000, поэтому стоит её приобрести, если вы хотите поднять уровень детализации или запустить игру в разрешении 1920x1080. &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.thg.ru/cpu/sandy_bridge/images/screen4.png&quot; alt=&quot;http://www.thg.ru/cpu/sandy_bridge/images/screen4.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Никто никогда не утверждал, что интегрированная графика способна достойно справиться с шутерами от первого лица, но CoD отличается невысокими требованиями к графике, поэтому мы дали шанс этому шутеру.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Еще раз надо признать, что HD Graphics 3000 достойно сражается с дискретной видеокартой самого начального уровня. Но HD Graphics 2000 хороша только для того, чтобы обойти графический движок Clarkdale Ironlake. Для сравнения, вполне доступная видеокарта Radeon HD 5550 даёт вполне приемлемую производительность в разрешении 1680x1050. &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.thg.ru/cpu/sandy_bridge/images/screen5.png&quot; alt=&quot;http://www.thg.ru/cpu/sandy_bridge/images/screen5.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.thg.ru/cpu/sandy_bridge/images/screen6.png&quot; alt=&quot;http://www.thg.ru/cpu/sandy_bridge/images/screen6.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Результаты этих двух тестов можно было предсказать заранее: графическое ядро HD Graphics 3000 неплохо выглядит по сравнению с дискретной видеокартой AMD самого начального уровня, но если вы не рассчитываете тратиться на процессор линейки К и использовать его интегрированное ядро, обратите внимание на результаты HD Graphics 2000. Они чуть лучше, чем у графического ядра Clarkdale (которое, кстати, даже не смогло полностью выполнить тест игры Left 4 Dead 2).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В итоге - в сфере настольных ПК интегрированная графика сохраняет свой статус-кво. Её возможностей хватает для выполнения элементарных задач, но для игр она слишком слаба. Ничего не поделаешь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Две новые платформы, впереди - следующие&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Процессоры Sandy Bridge несовместимы с чипсетами Intel пятой серии. В этом нет проблем, поскольку вам всё равно придётся покупать новую материнскую плату из-за того, что LGA 1156 уходит в прошлое. Но для массового рынка ещё один апгрейд платформы пережить будет сложно, особенно для тех пользователей, у кого просто нет денег, чтобы тратиться на то, когда технологии будущего становятся настоящим днем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В момент выхода процессоров Sandy Bridge есть два чипсета для настольных ПК, на которых эти процессоры можно использовать: P67 и H67. Первый предназначен для использования в паре с дискретными видеокартами. Кроме того, только P67 поддерживает распределение 16 линий контроллера PCIe среди нескольких видеокарт. Поэтому, Р67 подойдёт для энтузиастов. Второй чипсет H67 – единственный выбор для тех, кто хочет использовать преимущества интегрированного графического ядра Sandy Bridge.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вас беспокоит производительность P67 с несколькими установленными видеокартами? Напрасно. Мы уже показывали в нашей статье, как вы можете получить производительность, близкую к Intel X58 от материнской платы P55, оснащённой мостом Nvidia NF200, причём даже с тройкой видеокарт Radeon HD 5870. &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.thg.ru/cpu/sandy_bridge/images/p67.jpg&quot; alt=&quot;http://www.thg.ru/cpu/sandy_bridge/images/p67.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Оба чипсета поддерживают целых 14 портов USB 2.0, ни один при этом не поддерживает USB 3.0. Ещё они поддерживают до шести портов SATA, два из которых могут работать со скоростью передачи 6 Гбит/с (четыре других ограничены скоростью 3 Гбит/с). Ни один из чипсетов не поддерживает старую шину PCI.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оба чипсета перешли на сигнальную скорость 5 GT/s, что обеспечивает поток на линию до 500 Мбайт/с в любом направлении. P67 и H67 содержат восемь линий, как и чипсеты P55/H57. Хорошо было бы добавить дополнительные контроллеры USB 3.0 и SATA 6 Гбит/с, но в спецификациях Intel всё ещё указано, что интерфейс DMI поддерживает 1 Гбайт/с в любом направлении, что может потенциально привести к перегрузкам. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Сравнение чипсетов&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; H67 Express	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; P67 Express	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; P55 Express&lt;br /&gt;Интерфейс сокета	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; LGA 1155	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; LGA 1155	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;LGA 1156&lt;br /&gt;Каналы памяти/DIMM на канал&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 2/2&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 	2/2	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 2/2&lt;br /&gt;USB 2.0	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 14	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;14	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;14 &lt;br /&gt;Всего портов SATA (из них 6 Гбит/с)	6 (2)	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;6 (2)	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 6 (0)&lt;br /&gt;Число линий PCIe	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;8 (5 GT/s)	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 8 (5 GT/s)&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;8 (2.5 GT/s)&lt;br /&gt;Поддержка слотов PCI	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Нет	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Нет	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 4&lt;br /&gt;Независимые выходы на дисплей	&amp;#160; 2	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 0	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 0&lt;br /&gt;Защищённый путь аудио/видео	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Да	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Нет	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Нет&lt;br /&gt;Технология Rapid Storage	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Да	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Да	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Да&lt;br /&gt;Разгон	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Только графическое ядро	Только множитель процессора	Множитель процессора/ BCLK&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чипсет Intel H67 – единственный, который может использовать графическое ядро Sandy Bridge, поэтому он отличается соответствующими функциями. Его PCH поддерживает два независимых выхода на дисплей. Кроме того, он обеспечивает защиту пути прохождения аудио/видео – необходимая функция для воспроизведения Blu-ray и передачи звука высокого разрешения в закодированном виде на внешний ресивер. Наконец, H67 позволяет вручную разгонять интегрированное графическое ядро. &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.thg.ru/cpu/sandy_bridge/images/h67.jpg&quot; alt=&quot;http://www.thg.ru/cpu/sandy_bridge/images/h67.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Какие ограничения есть у H67? H67 не поддерживает разгон процессора. Если вы заплатили чуть больше за модель из линейки K, чтобы получить более скоростной графический движок, то будете ограничены частотным потолком Turbo Boost. Чипсет H67 также заблокирован по ограничениям памяти и энергопотребления Sandy Bridge. Чтобы снять блокировку по ядру, энергопотреблению и памяти, вам необходимо использовать P67. &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.thg.ru/cpu/sandy_bridge/images/overclocking.jpg&quot; alt=&quot;http://www.thg.ru/cpu/sandy_bridge/images/overclocking.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;В 2011 году Intel выпустит чипсет под названием Z68, который позволит выполнять разгон и вычислительных ядер, и графического ядра на одной плате. Его не следует путать с X78 – следующим флагманом Intel на замену X58.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Разгон - Sandy Bridge меняет правила игры&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Как мы уже писали, в Sandy Bridge существенно изменён подход к разгону. Получить на нём выигрыш от хорошо масштабируемой архитектуры, как это удавалось с Nehalem, нельзя, но некоторые варианты существуют.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Суть проблемы хорошо известна. Чтобы упростить дизайн (что действительно имеет смысл с инженерной точки зрения), Intel интегрировала тактовый генератор в чипсеты 6-й серии. Теперь одна частота влияет на параметры всей системы, то есть вы не сможете независимо выставлять частоты разных подсистем, таких как PCI Express и DMI.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;К сожалению, шина PCI Express неохотно работает за пределами своих спецификаций, так что любое значительное отклонение за уровень 100 МГц по частоте BCLK приводит к проблемам. Конечно, несколько процентов выжать можно, но прошли те дни, когда 133-МГц частоту BCLK у процессоров Nehalem можно было повышать до уровня 200 МГц и выше. Оверклокеры потеряли одну из двух переменных, которые ранее влияли на производительность процессора. Однако Intel всё же старается работать в этом направлении.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во-первых, в мае 2010 года года была выпущена линейка процессоров Intel Core серии K с разблокированным множителем. У них максимальный множитель составляет 57x, то есть можно получать частоты до 5,7 ГГц, не затрагивая BCLK. Intel утверждает, что множитель 57x выбран по &amp;quot;соображениям дизайна&amp;quot;, что бы это ни значило. Хорошая новость для хардкорных оверклокеров заключается в том, что компания работает над BIOS, который позволит получать более высокий множитель – и это будет верно для уже вышедших CPU. Кроме того, у чипов линейки K &amp;quot;разблокирован&amp;quot; множитель памяти DDR3, который на самом деле не разблокирован, но позволяет выставлять частоту памяти до DDR3-2133 (это выше, чем могут обеспечить большинство нынешних комплектов памяти). Ограничения по энергопотреблению и току тоже можно настраивать. &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.thg.ru/cpu/sandy_bridge/images/k_overclock.jpg&quot; alt=&quot;http://www.thg.ru/cpu/sandy_bridge/images/k_overclock.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;В случае с Sandy Bridge пока выпущено только два процессора из линейки K: Core i7-2600K и Core i5-2500K. Разблокированный i7 стоит на $23 дороже частично заблокированной версии того же чипа, а i5 обойдётся на $11 дороже менее гибкого варианта. Если учесть, что по умолчанию Core i5-2500K работает на частоте 3,3 ГГц, а Turbo Boost увеличивает частоту до 3,8 ГГц, по сравнению с Core i5-760 на 2,8 ГГц, то разблокированный чип Sandy Bridge за дополнительные $11 кажется очень привлекательным. &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.thg.ru/cpu/sandy_bridge/images/limited_overclock.jpg&quot; alt=&quot;http://www.thg.ru/cpu/sandy_bridge/images/limited_overclock.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Если вы не купите чип из линейки K, а выберите модель Core i7-2600, Core i5-2500, 2400 или 2300 (вместе с материнской платой P67), то получите доступ к &amp;quot;ограниченному разгону&amp;quot;. Это означает, что вы сможете выставлять тактовую частоту вплоть до четырёх ступенек выше максимальной тактовой частоты Turbo Boost при любом уровне загрузки процессора.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Возьмём в качестве примера Core i7-2600. Базовая частота чипа составляет 3,3 ГГц. Когда активны четыре ядра, то частота увеличивается на одну ступеньку – до 3,4 ГГц. Четыре ступеньки выше – это частота 3,8 ГГц. Когда активны два ядра, то технология Turbo Boost повышает производительность на две ступеньки – до 3,5 ГГц. В таком случае ограниченный разгон составит 3,9 ГГц. В оптимальной ситуации активно только одно ядро. Turbo Boost увеличит частоту на четыре ступеньки, что даст 3,7 ГГц, а схема разгона Intel позволяет выжать частоту до 4,1 ГГц.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Любой процессор из линейки K даст вам возможности для приличного уровня разгона даже при воздушном охлаждении. В двух лабораториях Tom’s Hardware мы смогли разогнать процессоры Core i7-2600K до частоты 4,7 ГГц при напряжении 1,35 В – и они стабильно проработали под нагрузкой весь день. Модели i5 и i7 для массового рынка позволяют выжать дополнительные 400 МГц из своих чипов. Однако покупатели процессоров по цене от $100 и $150 (где AMD предлагает свои наиболее привлекательные решения) могут считать себя проигравшими. Единственные два чипа Sandy Bridge дешевле $175 – это Core i3-2100 и i3-2120 с тактовой частотой 3,1 и 3,3 ГГц, соответственно. У них нет Turbo Boost, нет возможности менять BCLK, нет &amp;quot;ограниченного&amp;quot; разгона – то есть данные чипы буквально заблокированы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как и в случае с интегрированной графикой, наши калифорнийские коллеги по Tom&#039;s Hardware считают, в связи со всем сказанным выше, что Intel упустила поезд, пытаясь использовать оверклокинг как способ дифференцировать процессоры. Камрады, сумевшие преодолеть барьер в 7 ГГц, в нашем недавнем оверклокерском совревновании на западном THG, упёрлись в искусственный порог. Пользователям, покупающим процессоры нижнего сегмента массового рынка, не дана возможность менять настройки BCLK или множителя. Пока вы не приобрели один из двух процессоров линейки K, вам придётся довольствоваться Turbo Boost и потолком добавления частоты в 400 МГц.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Надеемся, компания AMD внимательно следит за ситуацией. Большинство новейших 45-нм процессоров компании не дают существенный потенциал по разгону, но переход на 32-нм техпроцесс, чуть позже в этом году, должен привести к тому, что более гибкие процессоры Bulldozer будут весьма привлекательны для всех пользователей-оверклокеров, которые считают, что Intel ограничивает их возможности как в сегменте low-end, так и high-end.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Sandy Bridge | Встречаем процессоры Intel Core второго поколения&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Новые названия&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В день официального запуска Sandy Bridge компания Intel объявила о 14 новых настольных процессорах (кроме того, вышли 15 мобильных моделей). Торговые марки Core i3, i5 и i7 сохранились, соответствуя процессорам начального уровня, массового рынка и сегмента энтузиастов. Однако числа-модификаторы изменились. Да и Intel стала более активно использовать суффиксы в конце названий моделей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;i7-2600K	i7-2600	i5-2500K	i5-2500	i5-2400	i5-2300	i3-2120	i3-2100&lt;br /&gt;Цена	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; $317	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;$294	&amp;#160; $216	 $205	 $184	 $177	 $138	 $117&lt;br /&gt;Тепловой пакет	95 Вт	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;95 Вт	&amp;#160; 95 Вт	&amp;#160; 95 Вт	&amp;#160; 95 Вт	&amp;#160; 95 Вт	&amp;#160; 65 Вт	&amp;#160; 65 Вт &lt;br /&gt;Ядра/потоки	 4/8	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;4/8	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;4/4	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 4/4	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;4/4&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 4/4	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 2/4	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;2/4 &lt;br /&gt;Базовая частота3,4 ГГц	 3,4 ГГц&amp;#160; 	&amp;#160; 3,3 ГГц	 3,3 ГГц	&amp;#160; 3,1 ГГц	 2,8 ГГц	 3,3 ГГц	&amp;#160; 3,1 ГГц&lt;br /&gt;Макс. частота &lt;br /&gt;Turbo	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 3,8 ГГц	 3,8 ГГц	&amp;#160; 3,7 ГГц	 3,7 ГГц	&amp;#160; 3,4 ГГц	&amp;#160; 3,1 ГГц	&amp;#160; &amp;#160;Н/Д	&amp;#160; &amp;#160;Н/Д&lt;br /&gt;Память (MT/s)	1333	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;1333	&amp;#160; 1333	&amp;#160; 1333	&amp;#160; 1333	&amp;#160; 1333	1333	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 1333&lt;br /&gt;Кэш L3	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;8 Мбайт	8 Мбайт	6 Мбайт	6 Мбайт	6 Мбайт	6 Мбайт	3 Мбайт	3 Мбайт&lt;br /&gt;HD Graphics	3000	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;2000	 3000	 2000	 2000	 2000	2000	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;2000&lt;br /&gt;Макс. частота &lt;br /&gt;графического ядр1350 МГц1350 МГц	 1100 МГц	1100 МГц	 1100 МГц	 1100 МГц	 1100 МГц	 1100 МГц&lt;br /&gt;Hyper-Threading	Да	&amp;#160; &amp;#160;Да	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Нет	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Нет	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Нет&amp;#160; 	&amp;#160; Нет	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Да	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Да&lt;br /&gt;Поддержка AVX	Да	&amp;#160; &amp;#160;Да&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;	&amp;#160; &amp;#160;Да	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Да	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Да	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Да	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Да	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Да&lt;br /&gt;Поддержка&lt;br /&gt;Quick Sync	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Да	&amp;#160; &amp;#160;Да	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Да	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Да	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Да	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Да	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Да	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Да&lt;br /&gt;Поддержка AES-NI	Да	&amp;#160; &amp;#160;Да	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Да	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Да	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Да	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Да	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Нет	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Нет&lt;br /&gt;Интерфейс	LGA&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 1155	LGA 1155	LGA 1155	LGA 1155	LGA 1155	LGA 1155	LGA 1155	LGA 1155&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В названии новых моделей везде присутствует двойка. Это означает второе поколение процессоров Intel Core, и, самое забавное, перед нами единственный компонент в названии, который что-то означает на самом деле. Три цифры, которые идут следом, указывают на относительную производительность – к этому вы должны уже привыкнуть, начиная с эпохи Nehalem. Intel использует для дифференциации процессоров тактовую частоту, размер кэша L3, поддержку Hyper-Threading и Turbo Boost. Вполне логично предположить, что процессор -2600 будет быстрее -2500 и так далее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Номера некоторых моделей содержат только четыре цифры. Другие заканчиваются суффиксом K, S или T. Мы уже знаем, что в процессорах Core i7-875K и Core i5-655K суффикс &amp;quot;K&amp;quot; означает разблокированный множитель. Intel представила два процессора серии &amp;quot;K&amp;quot; – Core i7-2600K и Core i5-2500K, оба из которых стоят дороже версий &amp;quot;не-K&amp;quot;. Если вы энтузиаст, занимающийся разгоном, то процессоры &amp;quot;K&amp;quot; явно оправдывают прибавку к стоимости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С линейкой &amp;quot;S&amp;quot; тоже всё понятно. Мы уже видели, как Intel &amp;quot;играет&amp;quot; с суффиксом &amp;quot;S&amp;quot; в прошлом, снижая производительность Core i5-750S, чтобы уместиться в пределах теплового пакета 82 Вт, и вместе с тем повышая цену. До объявления новых процессоров компания не объявила цены на модели линейки &amp;quot;S&amp;quot;, утверждая, что эти процессоры будут ориентированы только на канал, то есть в рознице мы их не увидим. Эти процессоры обладают меньшим тепловым пакетом 65 Вт, но достигают тех же максимальных уровней Turbo Boost, если есть потенциал по увеличению температуры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Новый суффикс &amp;quot;T&amp;quot; относится к экономичным настольным процессорам с тепловым пакетом 35 и 45 Вт, которые работают на пониженном напряжении и базовой тактовой частоте, чтобы сохранять более агрессивный температурный профиль. Единственная модель с новым суффиксом – это Intel Core i5-2390T, которая не использует четыре ядра, как можно было бы подумать из наличия в названии i5, но оснащена двумя ядрами с поддержкой Hyper-Threading. Почему эту модель не назвали просто Core i3 - непонятно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ПРОДОЛЖЕНИЕ СЛЕДУЕТТТ&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sytchev)</author>
			<pubDate>Sat, 23 Apr 2011 23:55:49 +0400</pubDate>
			<guid>https://basta.6bb.ru/viewtopic.php?pid=3485#p3485</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мой ВЫБОР мышки</title>
			<link>https://basta.6bb.ru/viewtopic.php?pid=3482#p3482</link>
			<description>&lt;p&gt;Вот еще занятное видео про клона Oklick Huntera Prestigio PMSG1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;типа найдите 10 отличий&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sytchev)</author>
			<pubDate>Sat, 16 Apr 2011 23:26:24 +0400</pubDate>
			<guid>https://basta.6bb.ru/viewtopic.php?pid=3482#p3482</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Презентация «Goddess of Destruction» 9.04.11 Arena 2 Moscow</title>
			<link>https://basta.6bb.ru/viewtopic.php?pid=3481#p3481</link>
			<description>&lt;p&gt;ну, не впечатлило. надеялся увидеть что-нибудь оригинальное) а тут просто мобы новые и карты&amp;#160; :tomato:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kless)</author>
			<pubDate>Sat, 16 Apr 2011 18:23:42 +0400</pubDate>
			<guid>https://basta.6bb.ru/viewtopic.php?pid=3481#p3481</guid>
		</item>
		<item>
			<title>улыбнись )</title>
			<link>https://basta.6bb.ru/viewtopic.php?pid=3480#p3480</link>
			<description>&lt;p&gt;=)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kless)</author>
			<pubDate>Sat, 16 Apr 2011 18:10:55 +0400</pubDate>
			<guid>https://basta.6bb.ru/viewtopic.php?pid=3480#p3480</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Хочу увидеть много интересных ссылок !</title>
			<link>https://basta.6bb.ru/viewtopic.php?pid=3479#p3479</link>
			<description>&lt;p&gt;этот подводный мир дома? =)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kless)</author>
			<pubDate>Sat, 16 Apr 2011 18:05:22 +0400</pubDate>
			<guid>https://basta.6bb.ru/viewtopic.php?pid=3479#p3479</guid>
		</item>
		<item>
			<title>МОЙ ВЫБОР коврика</title>
			<link>https://basta.6bb.ru/viewtopic.php?pid=3470#p3470</link>
			<description>&lt;p&gt;У меня на работе Nova MICROPTIC+ нормальный такой ковёр, а дома фигня какая-то тряпочная&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (BamBam)</author>
			<pubDate>Wed, 13 Apr 2011 10:46:14 +0400</pubDate>
			<guid>https://basta.6bb.ru/viewtopic.php?pid=3470#p3470</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
